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图书迷 > 都市言情 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第1406章 现实进入游戏
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虽然这一世《口袋妖怪》最初的提案是刘川交给田尻智的。

但在刘川和恶龙的刻意淡化下,在媒体和玩家心中,田尻智就是《口袋妖怪》的代言人。

此时看着田尻智有些拘谨的站在展台中央,所有人都期待着《口袋妖怪》的最新作品。

在经历了最初的‘赤绿黄’以及第二世代的‘金银水晶’之后,不知道这次第三世代又会出现哪些新的精灵。

在探索完关东和关西区域后,不知道这次主角又要去哪里进行探索。

现场所有人心中都对新的《口袋妖怪》续作充满了期待。

只有古川俊太郎一脸的纠结和紧张:来了,恶龙的大杀器来了,真正考验GbA掌机的时候到了!

一个魔性十足的《漫画奥之细道》,一个颠覆传统恋爱游戏的《爱相随》,再加上恶龙最大的杀手锏,自家的GbA实在是凶多吉少呀。

虽然游戏还没有公布,但在古川俊太郎心中,却已经对未来的胜利不抱任何希望了。

而正当这时,随着田尻智正式公布游戏名称《口袋妖怪:梦之旅》,随着大屏幕上播放起游戏开发中的实机画面,现场顿时爆发除了一阵狂呼!

这画质太棒了!

竟然是3d游戏?

不仅战斗方式是3d模式,就连地图模式也是3d模式?!

天啊,这就是《口袋妖怪》的世界吗?

好美呀!

不过这样的游戏,wdc掌机肯定是撑不起来了,难道这次游戏是发售在Gp主机平台?

......

现场的众人纷纷猜测着。

只见舞台大屏幕上播放的游戏画面,并不是类似《口袋妖怪》初代和二代的q版2d画面,不再是发色度有限像素画面,而是100%的主机级别的画质。

2d的角色+3d的地图世界+3d的战斗模式。

让所有人都不淡定了。

这次的《口袋妖怪》竟然不是一款wdc掌机游戏,竟然是一款Gp平台的主机游戏?

意外!

实在太意外了!

没想到没有等来最新的《口袋妖怪》正统续作,竟然等来了一款Gp主机平台的外传作品。

不过,显然对于这样的一款高清画质的外传作品,现场的玩家却也并不反感,而是依然感到惊喜。

wdc掌机的小屏幕早就不能承载玩家对口袋妖怪世界的幻想,这个游戏来的似乎正是时候呀!

古川俊太郎看着眼前的游戏,一时间也完全惊呆了。

他怎么也没想到恶龙竟然会把一个掌机杀手锏的游戏,放到家用机平台。

难道恶龙不知道如此一来,以后再在wdc掌机平台发售《口袋妖怪》时,玩家在品尝过优质画面的《口袋妖怪》后,会不买账吗?

这不是自废武功吗?

古川俊太郎不由思考起恶龙这样做的目的。

虽然一时间还不清楚恶龙葫芦里卖的什么药,但对于任天堂来说,这绝对是一件值得庆幸的事情。

这样一款发售在Gp主机平台上的《口袋妖怪》,暂时不会对wdc掌机形成助力,GbA的压力短时间内要减少许多。

甚至未来登录wdc掌机的影响力也会下降了,GbA未来又少了一个重量级对手。

想到这里,古川俊太郎不由感到稍稍轻松了一些。

不过一想到有了《口袋妖怪》加持的Gp主机,肯定也会让自家的N64主机更加望尘莫及。

古川俊太郎也是一阵摇头。

按下葫芦飘起瓢,无论如何,《口袋妖怪》都是对任天堂的一个重量级打击...

算了!算了!不要想那么多,还是先看看这款游戏到底怎么样吧!

古川俊太郎摇了摇头,皱着眉头继续关注着展台上的田尻智。

只见田尻智在公布了游戏的名称后,就一边继续演示着游戏的实机画面,一边对游戏开始了深度介绍:

“自从《口袋妖怪》诞生以来,恶龙都一直在尝试把《口袋妖怪》搬到现实中,让大家感受到每一个妖怪的魅力,希望让大家的生活充满色彩!”

“而一直以来,大家也对口袋妖怪的世界都很好奇,所以这次在刘川老大的提议下,我们制作了这款旨在还原目前口袋妖怪世界的游戏!”

“在这款游戏中,玩家将来到故事最初发生的真新镇,化身成为口袋妖怪世界中一个十岁的少年,和小智一起展开一场精彩的冒险!”

“游戏中,将会完美还原动画中的所有故事情节,小智、小刚、小霞、火箭队、小川等人都会登场,重现动画经典场面!”

“玩家将会身临其境的参与其中,与每个角色发生互动,像动画中的小智一样,走遍关西关东地区,亲身感受故事的精彩,感受口袋妖怪世界的壮丽!”

“而在探索完整个关东和关西地区后,游戏并不会结束,除了玩家还可以继续游玩,游戏还会开放一个全新的:战斗彼岸!”

“在‘战斗彼岸’中,玩家将可以挑战现实中的优秀馆主和比赛冠军,恶龙将会把这些优秀的玩家都做到游戏中去,让现实进入游戏!”

听着田尻智对游戏主线的设定,现场的粉丝纷纷屏住了呼吸,心中则充满了兴奋之情。

亲自扮演一个十岁少年,从真新镇出发,重现动画版的故事?

虽然在之前的《口袋妖怪 黄》中,玩家已经扮演过小智,但显然不过瘾,毕竟那是智爷的故事,而且掌机的性能也有限,玩家只能脑补故事。

这次就不同了,玩家不仅可以扮演自己,亲自参与到动画中来,更是可以感受目前最强的游戏画质。

这实在是一种享受呀!

即使许多粉丝早已对《口袋妖怪》动画的故事,熟悉的不能再熟悉,但对此也依然充满了期待。

而之后的战斗彼岸,更是让所有人都感到兴奋。

在游戏中,挑战现实中的馆主和冠军?

这种事也就只有恶龙能做出来了吧?

看着现场所有人都瞪大眼睛,倾听自己介绍的样子,田尻智顿时感觉一阵欣喜,对刘川也更加敬佩了。

果然老大说的没错,其实除了收集、培养、交换、对战四大玩法,玩家对于探索口袋妖怪世界也充满了兴趣。

这倒也不是刘川未卜先知,而是后世任天堂做过一项统计,其实90%的《口袋妖怪》玩家并没有深度进行对战游戏,绝大部分玩家仅仅只是体验剧情,和Npc进行对战罢了。

所以刘川才会对田尻智提出这样一个玩法。

为了实现玩家的愿望,任天堂前世不做的事情,恶龙一定要做!

而且要做的更好。

游戏登录Gp主机后,改变的可不仅仅只是画质。

除了200多只可爱的妖怪没有改变,整个系统可以说都完全大改了一番。

前世任天堂掌控下的《口袋妖怪》是玩法落后的象征,只是依靠‘收集、培养、交换、对战’和精灵的魅力大卖特卖。

而这次恶龙掌控下的《口袋妖怪》,绝对不会成为一款落后时代的游戏。