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《d之食卓2》的取消发售和《动物之森》有些乏力的销量,让整个游戏圈的焦点都聚集在了dc主机上。

世嘉紧锣密鼓的筹备着dc主机的发售事宜,为主机的发售做着最后的准备。

《Game Informer》游戏杂志的编辑布克也终于放下了悬着的心。

夏天,当刘川打出《恶龙像素世界》这张2d游戏王牌,彻底引爆整个游戏圈后。

布克完全傻掉了,觉得自己已经输多胜少,甚至都准备去裸奔了。

毕竟一个2d游戏都能做成这样,何况一个3d游戏?

唯一让布克感到还有一丝希望的,就是《动物之森》的游戏玩法一直没有全部公布,自己也许还有翻盘的机会。

现在随着游戏正式发售,一切真相大白。

没想到事情竟然真的峰回路转。

相比《恶龙像素世界》充满魔性的探索、创造玩法,《动物之森》的玩法太普通了。

也许唯一的亮点就是游戏的3d化角色了。

虽然依然还是3d卡通简约风格,但比起去年发售的《瓦里奥洋馆》,在3d卡通和建模技术的进步下,每个角色看起来也更加可爱了。

即使是对3d马赛克风格嗤之以鼻的布克,心中对这些可爱的3d卡通角色也有些意动。

如果这些可爱的角色,再配上有趣的玩法,自己恐怕真的会输呢。

只可惜这次刘川似乎失算了,他设计的玩法并没有得到粉丝的认可。

虽然不知道天才的刘川出于什么目的,为何要制作这样一款玩法无趣的游戏。

但管他呢,至少这次赌注自己赢定了。

天才制作人嘛,总会制作一些普通人无法理解的东西。

兴奋的在自己的游戏专栏开始叫嚣起来,再次质疑刘川的游戏理念已经过时了,再次重提去年的500万销量赌注。

这对于自己和《Game Informer》杂志来说,可都是一个宣传的热点,一定要抓紧才行。

准备痛打落水狗的布克,不断发表着意见,帮着恶龙在漂亮国间接宣传着《动物之森》。

不过此时显然绝大多数玩家的关注焦点都在霓虹国。

11月27日,世嘉dc主机正式发售的日子。

在经历了SS主机的彻底失败后,整个世嘉公司都有些紧张起来。

世嘉公司压上一切的dc主机能否扭转SS主机的不利局面?能否成为世嘉的复兴之机?

所有人都有些不安。

即使是入交昭一郎也有些紧张起来。

但是当入交昭一郎一大早来到世嘉东京的一家游戏专卖店,准备在这里举办一个首发仪式,亲自为玩家送上dc主机之时。

看着一大早店门口就排起的长龙,入交昭一郎的不安顿时消失的无影无踪。

这等盛况,世嘉公司已经好多年没有体会过了。

看来自己的担心似乎是多余的,世嘉就是天命所归!

入交昭一郎一边和排队的世嘉粉丝打着招呼,一边走进了专卖店,为即将开始的dc主机发售做着最后的准备。

漂亮的白色dc主机、以及《格斗之蛇》《风速诺亚大冒险》《VR网球》《世嘉拉力2》四款游戏被摆放到了最显眼的位置。

店内各种海报和以及赠品被重新检查一番,入交昭一郎不断检查思考着整个流程。

一切准备就绪,只等主机正式发售。

也许唯一的遗憾就是大阪那位幸运为dc主机命名的粉丝,因为在海外出差,没能来到现场了。

否则把第一台dc主机,亲手交给这个粉丝,一定更加有意义。

现在只能通过邮寄的方式,把主机送给那个粉丝了。

实在太可惜了!

正当入交昭一郎思绪万千之时,时间已经来到了9点30分。

随着专卖店的大门被打开,dc主机即将开启自己的次世代征程。

看着一下涌入的游戏粉丝,在进行了一个简短的仪式后,入交昭一郎亲自把第一台dc主机递给了排在首位的游戏玩家。

在一阵闪光灯和欢呼声中,dc主机正式开启了销售。

热情的粉丝不一会就挤满了专卖店,虽然dc主机日元的售价并不算便宜,但粉丝们还是疯狂购买着dc主机和四款首发游戏。

其中《风速诺亚大冒险》更是成为了玩家们的最爱。

即使霓虹国玩家更喜欢RpG游戏,但面对最新的3d动作游戏玩法,他们也实在不能拒绝。

尤其这款游戏因为恶龙版《索尼克大冒险》的提前问世,在借鉴了许多玩法后,玩起来比前世世嘉版的《索尼克大冒险》更加刺激。

让无数玩家体验到了独属于128位次世代的3d游戏魅力。

一时间,毫无竞争对手阻拦的dc主机成为了这个周末霓虹国游戏圈的绝对焦点。

而首周两天突破12万的销量,也让世嘉迎来了一个久违的开门红。

整个世嘉公司都沉浸在胜利的喜悦之中。

短短两天就卖出12万台,而对手的次世代主机最快也要明年夏秋才能发售。

在未来多半年内,都是dc主机的红利期,dc主机都没有任何对手与之竞争。

世嘉公司好久没有体验过这么爽的感觉了,上一次还是md面对姗姗来迟的SFc主机。

那也是世嘉最成功的一台主机。

如果按照目前的销售势头,即使销量降低一些,利用这半年红利期,世嘉dc主机突破100万、甚至200万大关似乎并不是一件不可能的事情。

到时占据先发优势、拥有了一定市场保有量的dc主机,一定能吸引更多第三方为dc主机开发游戏。

而有了更多游戏支持的dc主机,也一定能把对手压制在身后。

这一次绝对不会再犯md主机的决策失误,白白错失了两年时间。

风水轮流转,这次终于轮到世嘉品尝一下登上王座的滋味了!

世嘉的管理层面,在时隔多年之后,终于再次做起了世嘉主机一统游戏圈的大梦。

看着dc主机飘红的销量,世嘉的管理层们也不断催促生产部门追加新的订单,一定要尽快把dc主机卖出去更多才行。

原来制定的销售计划似乎已经不够用了,一定要追加、追加更多的dc主机!

世嘉公司形势一片大好,热卖中的dc主机完全成为了最亮眼的仔,成为了玩家讨论的焦点。

不过相比世嘉高层的激动,世嘉主机生产部门的负责人却是一阵焦头烂额。

为了降低成本,世嘉dc主机的很多元件都采用了外包的形式,使用的都是现成的技术。

但因为供货厂商的水平参差不齐,dc主机的良品率可一直不高。

否则年初就已经研发完成的世嘉dc主机,也不会最终拖到11月底才发售了。

按照原本的计划,dc主机生产起来还没有什么问题,但现在面对不断追加的订单,生产部门实在没有太好的办法了,只能尽力而为了。