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加完属性点后,楚威一边适应,一边回到了个人空间,放出了破军和破晓。

先搂住破军一阵狂撸,然后给了破晓那方手帕,也就是披风【编号9126模糊手帕】。

小东西开始还不懂,但是楚威类比了自己的【红龙之翼】披风之后,它马上就给自己系上了,但它自己好像感觉不到自己的变化,只是很得意的绑着飞。

楚威也感受了一下,好像也没啥变化,估计是针对外人的,不过这样也好,破军都没有发现什么不同来,只是觉得破晓确实有点傻,就直接去吃东西了,它在这里囤了不少好吃的。

楚威开始研究其他奖励,有两件是新东西。

【树生之种】

种类:种子 奇物

阶位:危险级(奇物等级 灭世级>毁灭级>危险级)

特殊效果:它只是一枚看似普通的种子,但是一旦有一个合适的种植环境,它们会直接占领一切。

但只要收容的好,就没有太大的危险,也许某一天,可以用来改造世界?

简介:它其实是属于b级收容物,编号511,树人,但是它连同基金会会长一起被消灭之后,就保留下了一棵种子,也许它还有用,不是吗?

这玩意有没有其他作用,其实楚威并不关心,反正他暂时不会使用的,放在物品空间就行了。

因为他很早就接触了奇物,激活了一个特殊的称号【物品栏的收集癖】,不受其他的称号影响,独立存在。

但只要把奇物放在物品空间,就能增加他的全伤害,灭世级+20%,毁灭级+10%,危险级+5%。

【噬金体】是毁灭级,所以独立增伤10%,而【生命之石】和【树生之种】都只是危险级,所以各自独立增伤5%。

也就是说,他可以享受全伤害提升20%的增幅,没有其他限制条件,就比如他的技能,锏,开枪射击都可以享受这个增伤效果,非常不错。

另一件新东西是一条项链,应该是最后会长爆出来的。

【会长大人的执念】

种类:项链

阶位:4阶2星

特殊效果:增加25%生命上限

伤害削减10%

简介:我没有错,我只是想念我死去的孩子们了,那些都是好孩子啊,但是成为收容员,就是他们活该吗?

不,我要改变这一切!

好家伙,这特效真是简单,但也是同样霸道,他之前的项链是【无怨长命锁】,是在茅山抓僵尸那个门世界,释放那些被禁锢的小孩灵魂得到的奖励。

效果其实也不错,“增加15%生命上限”,“增益效果和持续时间增幅15%”,其实真的不错,虽然只是3阶1星,但是他一直没考虑换过。

但是这个【会长大人的执念】太顶了,必须要换了,无法拒绝,更换下来的【无怨长命锁】就只能卖掉了,因为属性确实不错,价格应该不会太低。

总体来说,这个世界的收益其实不错,奇物和4阶的项链都是属于意外收获了,但是危险也是真危险。

但看着那八万多的门票,又开心起来了,而且有了这个底气,他已经想好怎么利用了。

就用来冲练习场,必须要把【楚氏格斗基础】和【锏法专精】冲到3阶去,上个世界都已经有些模糊的感觉了,特别是和镜像一战的时候格外明显。

至于卖项链也不准备慢慢守,直接开个摊位,随缘挂售就行了的价格,以它的特效来说,绝对不高,不耽误他的时间就行了。

其余的东西,没有4阶的,或者特别合适的,他都提不起兴趣,现阶段基本的路线已经确定了,胡乱更改发展线路有点得不偿失,还是技能傍身更让人安心。

2500门票\/小时的价格确实很贵,但是楚威埋头就开始冲。

先是一轮镜像战热身,要不是他日久天长这么练习,上个世界面对“恶意镜像”,说不定就没了。

但是为了突破能力,也是主要用近战能力,练得兴起,也尝试了双镜像围攻自己,找找当时在镜像空间的濒死体验。

但总感觉差一点,因为他知道自己不会死,就缺少那种刺激,只能用时间来打磨。

第一轮就是6个小时,门票砸进去,楚威把自己折磨得精疲力尽才出来,也没有精力去打擂台了,直接滚回个人空间,倒头就睡。

最后是被破军舔手舔醒的,然后吃完一顿好吃的,又跑回去,继续找感觉,尽量续上之前的感觉。

又是一轮6小时,一对二坚持的时间也越来越长,这里他并没有时刻在更新镜像,还是这次练习最开始的自己,主要是为了做对比,确定自己的进步。

这次出来的时候,【无怨长命锁】果然已经被买走了,门票到手,休息,再战。

一直到4轮的后期,差不多是整整22个小时之后,期待已久的提升终于来了,而且一来就是好消息,比他预想的还要好。

【经过长期的练习和实战,门使徒两项技能“楚氏格斗基础”和“锏法专精”融汇贯通,形成一门独属于你自己的战斗技巧“楚氏战技”。

覆盖徒手近战能力,近战\/远程用锏技法,还结合了电系能力的综合战技。】

【被动技能—3阶1星 楚氏战技】

受到物理伤害减少45%,基础物理伤害增加250%;

体质增加20点,精神增加10点,力量增加20点,敏捷增加20点。

持锏打击敌人时,产生独特的罡气缠绕兵器,增加兵器的韧性,临时增加兵器打击时的力量判定15%,忽略敌人35%的物理防御。

连续攻击敌人,会持续削弱敌人的护甲,每一击削减0.5%-1%,连续攻击同一部位,有一定的概率直接损坏铠甲或者造成巨大伤害。

罡气可以远程攻击,根据你的特性,同时具有物理攻击和电系攻击的属性,攻击间隔不低于2秒,攻击距离不超过30米。

好家伙,这回算是一步到位了,把他的两大近战能力居然融合起来了。

不管是徒手,还是用锏当武器,不用再各自计算伤害,都统一为物理伤害。

属性倒是没有太大提升,其他几项以前就有20点了,但是这次把精神力也加了10点,还算不错吧。

关键的变化在罡气上,不仅增加了力量判定,连续攻击还可以进行破甲,现在还可以远程攻击,2秒一发,攻击距离30米,这个范围内,伤害肯定超过一般的枪械。

如果上个世界就有这个能力,最后一战肯定要快得多,远程压制树人会长要给力的多。