黑暗中,修长庞大的巨物不停翻涌,好似巨龙一般起伏,吓得何嘉文脸都白了。
这特娘的是什么东西?!
眼看着巨兽朝自己这边来了,何嘉文尖叫着让人拦住它,殊不知正是这一举动害惨了他。
数万玩家闻声而动,纷纷起身想看看什么情况。而因此造成的剧烈震动,瞬间就引起了死亡蠕虫的注意。
它没有视觉嗅觉,纯靠感知震动捕获猎物,在它看来,旁边的震动非常微弱,猎物也没多大,还不够塞牙缝的。
而远处的震动异常剧烈,猎物一定很大,能吃很久。
那应该抓谁,还需要考虑吗?
死亡蠕虫可不知道什么叫做害怕,在它看来,它就是这片戈壁的霸主,当即就翻涌着冲向了远处的城池。
而身处城池中的玩家也看到了那无比庞大的死亡蠕虫,虽被吓得脸色发白,但也只能硬着头皮应战。
没办法,领主就在城里,他们总不能眼睁睁的看着领主被怪物吃了吧?
“杀!”
上万名玩家打开城门冲出去,嘶吼着撞上覆盖着鳞片的死亡蠕虫,无数青铜短刀砍在死亡蠕虫身上,虽然效果不是很好,但如此密集的攻击,总有能破防的,死亡蠕虫顿时哀叫起来。
它扭动修长的身体形成向上而生的螺旋状,再猛地展开甩尾,数百名玩家被同时抽飞,砸向了人群,哀嚎声此起彼伏。
死亡蠕虫怒吼一声,喷出大片粘稠的腥臭黏液,黏液带有强酸般的腐蚀性,一接触到青铜战甲,战甲上顿时升腾起浓浓白烟,凹陷下去一个小坑。
直接接触到黏液的皮肤,更是当场融化,裸露出森森白骨!
死亡蠕虫在城池前的敌军中游龙,左翼部队被傅言带领的军队冲散,狼狈一片。右翼部队也终于和白妖带领的军队开战,被打得节节败退。
白妖首当其冲,双刃斧精准砍中敌军的脖子,一击斩首,丝滑的如同切豆腐一般,没有丝毫阻力。
身后大军虎奔狼袭般冲入敌阵,呐喊着疯狂砍杀,刀甲相撞,迸射出炽烈的火星,刺烫着脆弱的青铜甲,短短两三分钟,完整的青铜甲便已经成了破漏的筛子,斧面一撞,青铜甲就碎了一地。
再一砍,整个人一分为二,血肉模糊。
战线在向着城池方向靠拢,随着时间的推移,右翼部队的损失不断扩大,军心也随之产生了动摇。
当损失达到10%时,玩家开始意识到战争的残酷,但因整体兵力尚存,仍然能坚持下去。
当损失达到20%时,玩家对“死亡概率”的感知明显增加,阵型边缘的玩家开始因恐惧而后退,导致战线进一步松动!
当损失达到30%,这是普通部队所能承受的心理极限,很多玩家认为继续战斗会大概率死亡,因此崩溃逃跑。
右翼部队此刻正处于30%的临界点,头盔下的眼神充满了恐惧,连握刀的手都在微微发颤。
买了复活卡的还能多坚持一会儿,可没买的,就有点坚持不住了。
复活卡昂贵的价格让他们望而却步,只能买得起廉价的退出卡。
因此,在死亡来临的前一刻,他们毫不犹豫的退出了游戏。
而随着他们的退出,人数进一步损失,玩家的心理防线直接崩溃,扭头就往城池的方向奔逃。
即便是有复活卡的也不例外。
道理很简单,留在这里只有死路一条,还不如回去保存力量,制定新的作战计划,说不定还能绝地翻盘,省下一张复活卡。
面对逃跑的敌军,白妖挥手让众人停止了追击。
“不用追了,让后勤部队过来收集水源,装不下了就把尸体丢进水塘里。其他人把死去玩家的盔甲和武器收起来,免得被敌军拿到,弄完了就赶紧回城。”
众人按照白妖的安排行动起来,白妖则坐在一旁看着敌军远去。
不是他不想追,而是没必要追。
首先,黑铁甲是重于青铜甲的,首先速度就要慢上一截。其次,盲目追击必然损失大量体力,加上温度已经完全降了下来,热水所剩无几,再激烈的战斗也顶不住这刺骨寒意。
敌军一旦回城,得到热水补充的敌军,再出城迎战体力不支还瑟瑟发抖的他们,他们必将陷入劣势,这不是他想看到的。
他们得赶紧回城休整,补充水分,休养生息!
来时三万人,回去时两万八千人,一场大战仅阵亡两千余人,而敌军损失达到一万人以上,1:5甚至1:6的战损比,无疑是战场奇迹!
傅言那边也是适可而止,没有穷追不舍,很快就带着收集的水回来了。
他们战损比更夸张,损失两千余人,歼敌近一万五,战损比达到了1:7。只能说,不愧是他训练了一整天的部队,暗中藏兵,借着夜色突袭,直接打了敌军一个措手不及!
敌军城池中。
城门早已紧闭,死亡蠕虫翻过城墙,在城池中大闹了一通后,钻地逃跑了。
蚁多咬死象,即便是死亡蠕虫,也扛不住这么多人的攻击,很识趣的逃走了。
而白妖安排的死命部队则继续追踪着死亡蠕虫离去的方向追去,死亡蠕虫的使命还没结束,下一场战斗,他们可是很需要它的!