“你将看到旧世的绝望。我会让你的纷争失去意义,你将会一无所有,傲慢的战神。”
漆黑的战甲从他身上显现,数只黑手从战甲上显现,随后一同扼住了尼卡多利的喉咙。
“那漆黑的毁灭触碰到了尼卡多利?”,丹恒看着这一幕,刚打算上前,却被万敌拦住。
“不用管,让尼卡多利为祂的傲慢与无知付出代价。而且,不杀死祂,祂是不会放过白厄的。”
穹将尼卡多利举起,“如何呢?坚韧勇敢,不怕牺牲,身披荣耀的战士。你可曾会想到,一个岁月的盗贼,也能扼住你的咽喉?”
“岁月的盗贼...卑劣...以绝望对抗...卑鄙...”
“杀死你的,是你所唾弃的盗贼!”
“噗——咔嚓——!”
血肉的挤压声与水晶的破裂声一同响起,尼卡多利的残像随风而逝。
“呼~结束了...弱得出奇。”
而残像破碎后,尼卡多利的声音依然在回荡。
“岁月的盗贼,你的确有着足够力量,但这场纷争不独属于任何一个人。与他们...厮杀到最后一人。而最后的人将浴血戴冠,化为纷争本身。”
听到这里,穹的左手捂着半张脸笑了,“打不死的小强,看来,你不想体面了。”
丹恒顿感不妙,“你要做什么?!将这里毁掉吗?”
“丹恒,是他先玩赖的,纷争泰坦,引导凡人厮杀,口口声声说着荣耀与牺牲。现在被击败却不承认。我会给予失败者惩罚。”
穹掏出了开拓爆破拳的祝福卡,“这个秘境的极限在哪里?就让我试试吧...”
穹深情地看着手里的祝福卡,“没想到,我得到你后。居然要将你的第一次居然要用在这里...”
“但我是不会更改决议的!将这里撕碎的是我的开拓爆破拳!”
“轰————!”
整个秘境破碎,所有的一切都被杀死,在破碎声中,万敌,丹恒,白厄,穹被秘境驱逐出去,最后整个秘境化为乌有。
几人出现在创世涡心旁,盆中的水不停的荡漾,久久不能平静。
“还是变成这样了。”
穹半坐在地上,手环不停的闪着光,“但是你们没有阻止我...对吧?一下损失99%的血条...还是挺疼的。”
“我也未曾想到,纷争是如此的阴险。用白厄的性命逼迫我们战斗...死了也好,愿世间无纷争。”,万敌直接表示拆得好。
白厄睁开眼,“恐怕不行,纷争的神权需要继承...可惜,我失败了。让你们看笑话了...”
说完,无敌的救世主又闭眼睡觉了。
“小白!”
“白厄!”
穹看着那倒地的白厄,第一句话却是,“居然和之前一模一样?不是说烧焦了吗?我都以为要喊他黑厄了。”
丹恒补充道:“应该是指在精神层面上的烧焦吧。”
万敌现在就绷不住,有事儿这俩是真敢上,但有话这俩也是真敢说。
星看到,直接走过去质问道:“老哥,你在里面干嘛了?为什么我的门炸了?”
“额,那个尼卡多利不讲武德,玩赖的。我都给他干死了,他还不放人,非得让我们几个打得只剩一个人。我一想,我能按照他的规矩办事?我直接一个开拓爆破拳把秘境干碎了。”
“那你找我开门的意义是什么?你脑子呢?”
“脑子?加战力吗?”
听到这句话,星丢下了一句:“你赢了。”
(好久没虚构人物了,我们来一个与众不同的辅助。无敌单拐大王,就算主c倍率是废得和坐轮椅的耐冻王牢金一样,只要上满四个人,都能给你辅成烈焰曼巴。)
华悟?斯明——维海谐律
生命:1234
攻击:666
防御:824
速度:84
命途[同谐]——量子
耳听为虚——普攻
对指定敌方单体造成等同于自身80%攻击力的量子属性伤害,并施加「共鸣」
共鸣:受到的伤害增加24%,并将伤害以真实伤害的形式转移给场上血量最高的敌方单位,若场上只有一个敌方单位,则使该单位受到的伤害额外增加24%。
以强援弱——战技 回复24点
指定一个我方目标,使其分别获得队伍内所有目标的攻击力,生命值,速度,防御,总和的24%,并为此角色赋加[谐律]状态,持续2回合,使其立即行动。
谐律:未暴击伤害下降,造成的暴击伤害提升,下降值与提升值均等于华悟?斯明暴击伤害的84%。
死亡维度?闭幕式——消耗84点
释放技能后,华悟?斯明离场1回合,并使战技点增加5点。随后选定一名角色。使该角色的普攻,战技,终结技,天赋,倍率提高,提高值相当于队伍内各技能倍率总和的84%,持续3回合。
天赋——宁静初声
我方角色释放战技时,华悟?斯明对随机敌方目标发动相当于攻击力120%的追加攻击,并有24%的固定概率使自身立即行动。若3次追击后仍未触发立即行动,则每多1次追加攻击,追加攻击的倍率提升100%。最高提升824%。
行迹——我好弱,帮帮我
入场时生命,攻击,速度,防御,暴击,暴击伤害提升,提升值相当于队伍内各数值总和的84%。
行迹——无人演唱的第一首歌
速度提升80%,入场时立即行动。我方角色累计行动8次后,华悟?斯明获得一个立即行动的额外回合。对我方目标释放技能后,将有84%的概率赋予其1个立即行动的额外回合。
行迹——失却事物的回响
队伍内每获得24点充能,自身就获得8点充能。同时,队伍内的能量无法被敌方的任意效果削减。
一魂[叠音共鸣,万象协奏]:战技点消耗减1,队伍内每拥有一个战技点,队伍的效果抵抗+24%,最高82.4%。
二魂[无限维度,电表倒转]:储存队伍内溢出的充能,每溢出8点充能,我方队伍全体角色的最终伤害提升2.4%,持有[谐律]的角色最终伤害额外增加8.4%。
三魂[此为命运,终将再见]:终结技等级+2,普攻+1。
四魂[维度囚笼,末日序曲]:终结技[死亡维度?闭幕式],提供的增益效果额外增加84%,并使目标造成的伤害增加84%。
五魂[再见命运,如日而落]:战技等级+2,天赋等级+2。
六魂[维度升华,天下归一]:华悟?斯明离场时,使场上的敌方全体除血量外的所有基础数值与增益效果数值更改为1。且,天赋[无人演唱的第一首歌]:对我方目标释放技能后,将有100%的概率赋予其1个立即行动的额外回合。
光锥「以一人共鸣整个世界」
生命:824
攻击:560
防御:240
[以强援弱,我给你补]:装备者攻击力提高80%,暴击伤害提高24%。
装备者对我方单体目标释放技能时,使该目标造成的伤害增加24%,暴击率增加24%,暴击伤害增加24%。除自身外的未选定目标行动提前80%。
装备者释放战技后,增加8%的能量恢复效率,并使自身速度提高8点,最多叠加3层。
故事
「阿斯德纳——
他已经抵达了他忠诚的阿斯德纳,“合音,共鸣。”
他出手了,以阿斯德纳为中心,将周围的八千个星系群,所有天体的明暗变化统一,时间统一,公转与自转统一。
统一,统一还是tmd统一!
为了让各个星系与文明友好相处,以强援弱,他将运气,财富,品德,智慧,科技,资源,权利也进行了统一。
当然,匹诺康尼除外,毕竟家族还在打工。
而这个操作导致了一堆奇怪的变化。就比如品德的统一,使恶人流下眼泪,然后让他们在善良的懊悔中死去,使善良的人保持中立与冷静,不再盲目。
若一个星球的恶大于善,那他便会赐予这颗星球绝对的共鸣。将思想与灵魂统一,将伤害与被伤害统一,该星球的所有生命不过是同一个灵魂的不同个体。
智慧的统一使过于愚昧的人开智,使那些因智慧受到排挤的人更加合群。
各个领域的极端被他拉入同一条水平线。
但,这些被影响的人,却未发现这一异常。
只是轻松的人感到每一日都比昨日劳累,而劳累的人却一天比一天轻松。
“真正的共鸣,是让万物在统一中啼哭回望!”
平衡,强弱,他始终无法找到平衡点,一首曲子要如何才能消除杂音?这将是一位新生神明一生的功课。」