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图书迷 > 网游动漫 > KPL:自2016从头再来 > 第684章 行将远去的梦
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“没有办法啊!”

运营思路本身就大于ttG的AG,中轴能找到很多很多的机会。

ttG只能稍作拉扯,在金箍用完尚未冷却完毕的时候尝试前冲。

但AG并不会给你拉扯的机会。

金箍后面必接一个白起的暴扣。

暴扣完必接一个钩子。

几个c打的极其难受,一波团战下来起铺垫作用最大的反而是阿古朵。

而且清融仿佛知道自己的使命一般,粘死清清了。

不管换不换线,今屿只要帮清融先过了线,清清一定能在半分钟以内得到他的光顾。

用闪现强起了两波节奏以后,AG开始入侵野区,马超也是刷子,他的发育空间被进一步压缩。

不然来回偷了半天野也没有将被动刷满。

十分钟龙团,AG为ttG出了一道选择题。

“一人带线,少人接龙团。”

“还是放线过去,带着一波推进的大风险强行对垒龙团?”

只有前十分钟不陷入逆风的情况下才能占据主导地位。

显然AG的强起节奏并不会给到什么机会。

在经济领先到一定程度以后,AG还多给ttG加了一层惯性思维——

白起一定会跳金蝉圈住的人。

团战未必。

一方面嘲前排在十人团战里起不到多大效果。

另一方面——啊泽又不是不会大闪的手残,坦边的熟练度能够让他做出一个正确的选择。

这一版本的白起,额外生命值延长了大招控制时间。

当大招控制时间能够覆盖二技能前摇的时候,大闪接二回拉抗伤就是一套标准的流程。

在这套流程中,清融的金箍锁了前排,啊泽却一个大闪将后排嘲了一个盆满钵满。

若不是钎城为狄仁杰,真的要一虎杀两羊。

好消息是AG没有什么开团手段了。

坏消息是钎城就算不ob,手都点冒烟了也做不到将AG五个人打完。

狄仁杰同等经济的爆发伤害远远不够。

更何况是顺风局会刷的一诺?

伤害跟不上,九尾先被啊泽白起嘲没了,再能点也没用。

前期掉点,前中期掉buff,中期丢龙,中后期输团。

后期,召唤师技能全部转好,卡三路线,经济强碾,大火收汁。

赢的标标准准,一点理都挑不出来。

林瑜摸着下巴思考ttG还具备的一些吃分点。

当比分跳到2:0的时候,胜势就会稳稳的握在这边。

除非ttG五人组突然有人发狂一般的不同意。

Kear要闷死了。

真正交手的时候,他才会发觉掀翻这个版本的AG难度有多高。

那是半决赛的eStar都没能完成的目标。

主轴清融和主c一诺摆在那,跟明牌捏了一组王炸一样。

爱思今屿啊泽有各自的局限,或者偏科或者大龄。

但冠军五人组并不奢求全都完美。

Kear唯一确定的,是当初在ts与当时AG打的时候压力都没这么大。

他倚在休息室的门边,看着回来的ttG五人组。

整间屋子闷的程度又高了一个等级。

而且他明显感觉到,不然已经按捺不住的情绪。

“去洗手间吧。”

Kear知道ttG憋的有多难受。

ttG输掉的这两场,不只是这四十分钟左右的历程。

是浓缩到这几个小时的,承载着这一年期望却行将远去的梦。

夺冠夺冠,全称是争夺冠军。

总有一方争不过,谁又能说谁有错?