就在刚刚众人忙活的那几分钟,几乎都绷紧的神经,提防着不知何时回来的,何种攻击或意外。
但不知道是巧合还是什么,就在所有人准备就绪时,轻微晃动传来,所有人几乎同一时间离开原有掩体,挪到另一处掩体,集中向一处举枪,一个个黑洞洞的枪口追准了某处地面。
云飞搭建的临时平台弊端很多,不够高,视野不够好,掩体不够合理……
但这就够了。
正如他们所感知到的那般,大虫的身影很快就从那里再次高高窜出,但不如先前,它如今更像是探出头准备攻击。
但就在它探头的瞬间,全部人的火力袭向大虫,每一处火力全部打向大虫每一处疑似弱点的地方。
躯体的顶端,躯体上每一处诡异、扭曲肢体的连接处,每一处打上去后没有火花的地方。
所有人都把毕生对于怪物的理解施加在大虫身上。
疑似弱点的那就是弱点,没有弱点那处处都是弱点。
云飞也再次朝大虫开枪。
无需手动退弹上膛的杠杆式步枪:罗恩的步枪,以及三连发爆炸弩,此时就是世间最强武器。
但是,就在云飞的第一下攻击击中大虫时。
……
蜈蚣·蝉蜕
/
属性:???
备注:似乎不是本体,几乎无法从其获得任何信息。
ps:被抛弃的垃圾没有任何价值,因此它的任何额外作为,都是价值。
……
它叫蜈蚣?
不,不对!
没有属性是什么意思?伽笠都有,等等,什么是蝉蜕?这个备注和ps又是什么?
不对!它在掉血!而且掉的很快!
云飞并没有因为观看信息就停止射击,事实上,他在爆炸弩射完所有弩箭后,甚至罗恩的步枪都射击了四次后,才看了眼这个信息。
这一下子就掉了三万的血!
有戏,从他们攻击到现在,才过了不到十秒。
如果十秒钟就能磨掉对方几乎十五分之一的血量,那不用三四分钟,这大虫就得死。
就在云飞换弹时,他突然发现,蜈蚣的掉血的速度开始降低。
如果刚刚的群体秒伤是三千左右,那现在就剩可悲的一百出头,偶尔还会掉落到十位数甚至个位数。
合着伤害还是得自己打……
等一下,罗恩的步枪伤害是很高,但除去基础数值,几乎全是额外的系统增伤在发力。
罗恩的基础伤害是96.3,在游戏内,这几乎比超过九成的狙击枪伤害还高了,但云飞此时的血量已经来到了可怕的1876.4,伤害加成更是达到888.2,
等于他的每一下攻击都有基础且稳定的近九百伤害……
我为什么还用半自动步枪?
云飞微微一怔,手上的罗恩换成了一把再普通不过的冲锋枪。
你敢亮血条?
云飞连带着父爱一起收起,
现在不用考虑射程和范围了,现在要射速。
血疫与血月双重射击速度buff的加成下,云飞五秒钟就能清空手上这把弹匣量50的冲锋枪。
而后,云飞在五秒钟内又清掉蜈蚣足足四万多的血量。
然后,蜈蚣从钻出到稳定身形连十秒都不到,就感受到莫大的死亡威胁!
原本还打算观测一下如同败犬的猎物,现在开始不受控的胡乱舞动的身躯。
地底下的躯体也开始无规律摆动,使得大地开始再次龟裂,而后如受爆破般炸裂开来,但即使如此,受破坏的地面依旧不足以使蜈蚣失去平衡。
蒂丝娅塔她们看不见血量,也不知道为什么突然攻击就变得格外有效,让蜈蚣反应,这么大,虽然隐隐约约感觉与云飞有关,但她们看着蜈蚣不断炸裂,又再次愈合的躯体,几乎同一时间默契的开始朝云飞的射击点集火。
霎时,那部分血肉如同落入绞肉机一般,根本无法愈合。
血液四溅,蜈蚣几乎是本能般的就想回收那部分血肉,但突然,它的动作不在无规律,身体摆动幅度降低,身形稳定,开始掉头朝地底钻去。
“它果然想跑!”蒂丝娅塔一声令下,“打,戈洛,斯维特,谢尔比打伤口,其他人打关节!”
每一处掩体上,都有一根明显粗于其他用足加固用钢条的钢管。
钢管侧边还有细小又窄的缺口,挂着一根根又长又笨重的,完全无法用链子形容的链子。
所有人几乎是用人力和肉眼控制和瞄准。
这是个类似于捕鲸枪的射击装置。
诚然,即便是现在再发达的金属设计,也没办法保证在这么小的情况下,精准射击百米外的目标,即便它再大,射程也是很大的问题。
但如果,我是说如果,这玩意有系统加成呢?
众所周知,钢具有一定韧性,众所又周知,云飞的钢块,是无敌方块。
试问,当一个被系统强行稳定结构,又被现实强行压缩的钢制弹簧,其中具有多大的爆发力?
在快速瞄准后,众人用极其简单,甚至可以说是可笑的固定装置,迅速固定枪管后,快速卧倒,按下按钮后,尽可能用自己最快的速度捂住耳朵,张开嘴巴。
这种恐怖的作用力根本没办法用人力发射,所以还有一个简单的撞击结构,目的很简单,撞击扳机!
嘭!!
超乎所有人想象的、堪称爆炸的声音传来,震得所有人一时间昏昏沉沉。
但爆射而出数十个尾部拖拽着钢链的钢钉,那布满无数倒刺和细小的机械结构的钢钉,死死的钉入蜈蚣体内。
先是蜈蚣那坚硬无比的外壳被冲击力硬生生击碎,而后夹带着它自己的外壳组织,钢钉死死嵌入对方的血肉,最后血肉与机械的撞击撕裂声,所有人都清晰的听见了。
“成了!”杜维尔也难掩此时的惊喜与惊讶。
“它想跑,攻击有效!把它回拽!”
就在杜维尔话音刚落,又有三名远征成员走着略微不稳的步伐走向另一边,这时那一根根几乎和甩棍长度一般的尾托长链的用处就来了。
反面还有发射器,这玩意的用处不大,就是单纯的发射,用强大的反作用力,强行把蜈蚣拽回来。
就在反面的发射器击发后,无数钢链迅速绷紧,而蜈蚣也如同被无形的巨人猛然击打一般,原本试图钻入地底的头颅被躯体的力道一拽,再次悬在半空中。
此时,发射器的作用几乎用完了。
两个发射器是并联的,因为根本不用考虑物理结构的可靠性,因此几乎全是简化版。
占地空间小很。
它们的唯一用途就是发射,固定。
一个发射时,另一个再次发射,就可以用反作用力,强行把另一头朝回拽。
没错,这玩意结构和原理很简单,制造更是简单,在不需要考虑它是否坚硬后,这玩意的实用性高的可怕。
而为了保证钢钉可以稳稳刺入蜈蚣体内,而不是将其直接贯穿,每一个钢钉的轴体上都有机械撞针,一旦受到撞击,内部的简易锁扣会失效,钢钉会变成伞状,无法保持圆柱体,加上前推力,钢钉会直接散射在蜈蚣体内,加上其中无数倒刺,只是让对方失去稳定可太容易了。
系统对这个设备提供的不止是硬度,还有稳定性,在游戏里,没有风。
即,没有阻力,力会自己消失,但在那之前,没有阻力,因此钢钉上的结构锁只会因为撞击失效,再强的风阻力也不会触发它。
现在,暂时失衡且被迫回身的蜈蚣,再次进入装弹完成云飞射程中。
杀虫?轻而易举。