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颁奖结束后,仿佛一夜之间,鲸跃又成了整个游戏圈最耀眼的名字。

平台推送、新闻报道、玩家社区、短视频剪辑……

铺天盖地的热度席卷而来。

【鲸跃游戏再获殊荣,《时间苦旅》成最大赢家】

【从黑马到王者!鲸跃三奖出圈!】

【周一舟两次领奖连说六个谢谢!】

热搜再次被鲸跃占据一席之地。网友们也是再次讨论起了鲸跃之前的游戏:

“反正我现在就只玩《时间苦旅》,剧情太牛了!”

“什么时候出dLc啊!”

“求求你们别再出社交游戏了,为了脱单,我朋友还在沉迷《不止有晴天》,根本没空理我。”

“可惜,我最喜欢的《失控伴奏》没有获奖!它明明好玩!”

“可能是因为这游戏不是很主流吧!”

“《不止有晴天》要是早半年上线,今年说不定又多一个奖了……”

“我同意你的说法!”

而另一边,深蓝平台也趁直接把《时间苦旅》和《失控伴奏》顶到了首页。

结果就是,

下载量,再涨。

活跃度,再涨。

平台评分,再涨。

……

时间一晃,二月结束。

陆明坐在办公室里,望着窗外,阳光明媚。

他轻轻转着手里的茶杯,看着平台数据一路高涨,心情颇为复杂。

反正二月就这么滴了,结算吧!

很快,熟悉的提示音悄然响起:

【叮——】

【本周期系统结算已完成。】

【结算周期:2月】

【公司名称:鲸跃游戏公司】

【公司资金:3.42亿元】

【道德负债值:2151】

【道德等级:道德瑕疵】

【当前个人财产:3211万元】

【本周期返现阶段目标未达标,无法提供相应倍数返现】

【下次结算周期:未选择】

……

结算完毕后的一瞬间,陆明都不想动了。

真就连个安慰奖都没有,

虽然自己个人账户上还有三千多万,

但这不算啥。

真不算啥。

如果自己只靠提成,就算公司做大了,对他陆明来说,也只是个打工人提成模式。

这不叫收入。

这是赏饭吃。

这不行。

太被动了。

陆明揉了揉眉心,声音低沉。

初心不能变!

躺着虽然舒服,但是来钱还是太慢了!

现在正是以小博大的好时机!

等闲识得东风面,春天,正是干事业的好时机!

得挨骂,得反骨。

想想以前豪赚上亿资金的时候,那多香!

思索到这,陆明猛地把茶杯放下,眼神重新恢复了熟悉的锐利。

“是得整新项目了。”

“一个挨骂、受罪、玩家上头还舍不得卸载的游戏。”

陆明手指敲着桌面,下一秒,打开了电脑,

很快,一条项目动态跳入了视野,

【《剑烬孤岛》全新宣传片上线!】

【标签:武侠、对抗、开放世界、大逃杀、沉浸式战斗】

【预计上线时间:今年5月】

陆明微微眯眼,看着那一行行关键词。

“又来了啊,北山今年的大杀器。”

“这是没拿奖受刺激了?宣传物料可真多啊!”

陆明点进去,是一段新放出的概念cG,

画面灰暗,山雨欲来。

枯藤老树旁,一名身披破袍的剑客,独行山林之间,身后悬着三柄断剑,眼神冷峻。

【中原武林已碎,群雄并起。】

【百人争岛,唯有一人能活。】

【活到最后,才是真正的盟主!】

【……】

“哦豁。”

“这宣传力度够大的啊!”

陆明看完,感觉非常不错,非常有大片的感觉,

也很热血,如果上线,他也有想玩的冲动!这势头,挺不错的!

接着,陆明又随手翻了翻论坛相关的讨论。

“画风爱了,盔甲、轻功、武当派都有!”

“太期待了!这就是我想要的江湖!”

“好多功法,兵器啊!求这游戏快点上线啊!”

“已经预约了,这绝对是我今年最期待的游戏!”

“这画面、这调性、这节奏……我真挺想玩一下的啊!”

“如果这游戏能做到cG质量一半,我愿意把我医保卡绑进去!”

“……”

陆明点了点鼠标,

又在其他平台转了转,

《剑烬孤岛》的宣传视频投放已经铺了十几家平台,

各种首页推荐,主播解说,提前分析,排面给得很足。

他继续往下翻,看着《剑烬孤岛》的高热评论、各种转发数据、媒体预热,

越看,神情越复杂。

赵重山这家伙这次到底花了多少钱做推广,怎么哪哪都是北山的游戏宣传!

“你是真把这游戏当核心项目了啊?这得花多少钱!”

但下一秒,陆明忽然想到了什么。

他眼皮一跳,坐直了身体,双手交叉放在桌上,神情莫名其妙地认真了起来。

“如果你们这游戏如果真爆了……”

“那肯定是全网讨论,甚至各种好评,各种技术、战斗、体验、爽感、侠义精神……”

“那,照理说,玩家就应该都往你们那边跑了,对吧?”

“但要是……我也做一个同类型的?”

“直接和你对标!”

“那是不是说,甚至不需要玩家上场,你北山自己就能给我骂上天?”

“我这热度蹭的,应该能挨不少骂吧!”

“如果你真把自己当年终爆款,那你肯定护得跟亲儿子一样。”

“我只要碰瓷你……”

“你北山自己,就会急得跳脚。”

“你用户骂,我能赚。”

“你同行骂,我……还能赚。”

“甚至玩家骂我……我还是赚!”

“一个项目,三份挨骂的机会!那绝对值!”

想到这里,陆明看着屏幕上赵重山那条采访视频。

对方正坐在演播室里,语气诚恳,眼神坚定,

讲着《剑烬孤岛》的“武侠精神”和“开放自由探索”的设计理念。

“我们希望玩家在游戏里,不是被引导走流程,而是自己去决定命运。”

“我们拒绝粗暴数值,只保留最纯粹的战斗。”

“这是北山的一次自我救赎,也是一次行业反思。”

陆明听完,笑出了声。

反思的好啊!

陆明突然意识到,

自己过去做的游戏,虽然离谱,但都有个特点:

都是让玩家自己来选怎么骂。

比如《跑路模拟器》,是走道德路线,

又比如《氪命修仙》,是激发玩家自己喷的欲望。

但这次……

他想主动出击。

而对标的对象,就是你北山!

各种商业竞争,不都是从骂战开始的嘛?

古时候还专门有这种骂战的专业选手呢!

到时候,你找水军,找媒体,随便抨击我就是!

我绝对不还手!

而且,如果玩家玩了《剑烬孤岛》,再来体验一下他鲸跃的游戏,

那到时候感受一下这巨大的反差,不就又是一笔收益吗?

反正你老赵不是说了吗,

“游戏圈就是要有人卷,才有意思!”

那我这可就要听劝了!

你北山反正家大业大,

我这稍微碰瓷一下,应该没啥的!

陆明啪地合上笔记本电脑,眼里光芒一闪:

“干了!那我也做一个大逃杀竞技类的游戏!”