澈心文娱的战略指挥中心,深夜依旧灯火通明。整面墙的数字作战地图上,“文化全兴,全球封神”的任务进度条以醒目的金色标注着90%,剩余的10%被拆分为两个闪烁的红色节点——“《康熙王朝》全球爆火”“清朝Ip全产业链落地”。没有繁杂的光膜特效,只有一行简洁的白色文字悬浮在地图中央,却像一剂强心针,让在场的每一位核心成员都感受到了终极目标的迫近。
苏澈站在地图前,手中的激光笔轻轻点在“《康熙王朝》后期制作”的模块上,红色的进度条已加载至95%。“距离最终目标只剩最后两步,我们不能有任何松懈。”他的声音不算高亢,却带着穿透夜色的坚定,“《康熙王朝》的后期必须在半个月内完成,海外发行团队要同步做好多语言适配和文化背景注解,确保全球观众都能看懂、喜欢;清朝Ip的文旅、文创、游戏等全产业链项目,要跟剧集上线形成联动,实现‘内容引爆+产业落地’的闭环。”
负责影视后期的林舟快步走到电子屏前,调出“乌兰布通之战”的特效样片:“苏总,这是最新调整的战争戏片段,我们优化了骑兵冲锋的光影效果,用‘清史细节还原’系统验证了清军的阵型和火炮发射的烟尘轨迹,现在画面的真实感比之前提升了30%。”他指尖滑动,切换到唐国强饰演的康熙亲政片段,“帝王气场的细节也做了强化,比如康熙颁布政令时,龙袍的褶皱动态、眼神的聚焦角度,都参考了康熙朝画像和史料记载,力求完美。”
苏澈凑近屏幕,仔细观察着每一个镜头:“这个骑兵冲锋的镜头,马蹄扬起的尘土颗粒大小还要再调整,‘清史细节还原’系统显示,康熙朝的战场多为草原地貌,尘土应更松散,而非现在的结块状态。”他转头对林舟说,“还有康熙亲政时的台词节奏,要再放缓0.5秒,突出他亲政初期的沉稳与威严,同时保留一丝少年天子的锐气。”
“明白!”林舟立刻记下修改意见,“后期团队已经分成三个小组,24小时轮班赶工,确保按时完成。”他补充道,“音效团队也在同步优化,邀请了非遗传承人录制清代宫廷礼乐,战争戏的马蹄声、火炮声都是通过实地采样和系统合成的,力求还原康熙朝的真实听觉体验。”
另一边,张岚正在汇报《康熙王朝》的海外发行进展:“目前已有180个国家和地区购买了播出版权,其中北美、欧洲、东南亚的主流电视台都安排了黄金时段播出。我们针对不同地区做了文化适配,比如在欧洲版本中,增加了‘康熙朝与欧洲传教士交流’的背景注解;在东南亚版本中,强化了‘郑和下西洋与东南亚国家的联系’,让当地观众更有共鸣。”
她调出海外预售数据:“剧集还未上线,海外衍生品预售量已突破3000万件,其中‘康熙朝帝王玉玺复刻版’‘乌兰布通之战兵人模型’成为爆款。我们计划在剧集上线当天,同步在全球100个城市举办‘康熙王朝文化特展’,展出剧集的服饰、道具、场景模型,带动衍生品销售。”
苏澈点头:“文化特展要突出‘互动性’,可以设置‘康熙朝科举体验’‘清代宫廷礼仪教学’等环节,让观众更深入地了解清代文化。同时,要联动‘全球青少年文化交流营’,邀请往期营员担任特展志愿者,让他们成为文化传播的使者。”
清朝Ip的全产业链落地,同样进入冲刺阶段。苏晴指着文旅板块的进度模块:“‘清代文化体验园’已完成90%的建设,目前正在进行最后的细节调试。体验园中的‘康熙朝皇宫’‘乌兰布通之战实景剧场’‘清代市井街’都已完工,我们邀请了清史专家和非遗传承人进行最后的验收。”她展示着体验园的最新图片,“市井街的店铺都已入驻,售卖的小吃、手工艺品都是按康熙朝的样式还原的,比如清代的萨其马、豌豆黄,还有非遗传承人手工制作的剪纸、刺绣。”
她补充道:“我们还开发了‘康熙王朝主题VR体验馆’,观众可以通过VR设备‘走进’剧中场景,参与‘平定三藩’‘多伦会盟’等历史事件,这个体验馆将在剧集上线当天同步开放,预计年客流量能突破500万人次。”
负责文创和游戏板块的团队也传来捷报。文创负责人展示了最新的产品系列:“我们推出了‘康熙朝文房四宝’‘清代珐琅彩系列’‘八旗纹样服饰’等三大类产品,其中与故宫联名的‘康熙御笔复刻字帖’已预售出100万套,八旗纹样服饰与国际知名设计师合作,将在巴黎时装周上亮相。”
游戏负责人陈屿汇报:“《康熙王朝》同名策略游戏已完成研发,即将开启全球公测。游戏以‘平定三藩’‘收复台湾’‘亲征噶尔丹’等历史事件为关卡,玩家可以扮演康熙,制定战略、治理国家,游戏中所有的人物、服饰、建筑都通过‘清史细节还原’系统验证,兼具趣味性和科普性。”他补充道,“我们还加入了‘文化问答’环节,玩家通关后可以解锁相关历史知识,目前游戏预约用户已突破2亿。”
在加速推进的过程中,团队也遇到了一些挑战。张岚皱着眉说:“部分海外地区对‘康熙亲政’‘平定三藩’等历史事件不太了解,担心影响剧集的传播效果。”
苏澈沉思片刻,提出解决方案:“我们可以制作一系列‘康熙朝历史小课堂’短视频,每集3分钟,用动画的形式讲解关键历史事件和人物关系,在海外社交媒体平台提前发布。同时,邀请当地的历史学者和文化名人进行解读,让海外观众更好地理解剧集的历史背景。”
林舟也遇到了技术难题:“‘乌兰布通之战’的大规模骑兵冲锋场景,后期合成时出现了画面卡顿的问题,目前的渲染技术难以满足同时呈现上千名士兵和战马的需求。”
陈屿立刻回应:“技术团队可以临时调用‘全球文化元宇宙’的服务器资源,采用‘分布式渲染’方案,将场景拆分到多个服务器进行处理,再合成最终画面。这个方案之前在‘历史VR’场景中测试过,稳定性没问题,能确保画面流畅。”
苏澈赞许地点头:“就按这个方案执行,技术团队和后期团队要密切配合,务必在规定时间内解决问题。”他看着在场的核心成员和接班人团队,“最后冲刺阶段,大家要各司其职,也要相互配合,遇到问题及时沟通,不能有任何推诿。”
深夜的战略指挥中心,每个人都在忙碌着:林舟带着后期团队调整特效镜头,张岚与海外发行商沟通播出细节,苏晴赶往“清代文化体验园”验收工程,陈屿带领技术团队调试渲染方案,年轻的接班人团队则在各自的岗位上协助核心成员,学习处理紧急问题。
苏澈走到窗边,望着远处城市的灯火,心中感慨万千。从“唐宋元”Ip的逐步落地,到《大明王朝》的全球爆火,再到如今清朝Ip的冲刺,十年时间,他和团队一步步朝着“文化全兴,全球封神”的目标迈进。90%的进度条背后,是无数个日夜的坚守与付出,是对文化的敬畏与执着。
“苏总,您还没休息?”林舟端着一杯热咖啡走过来,眼中带着疲惫,却依旧闪烁着光芒。
苏澈接过咖啡,笑着说:“你们都在奋斗,我怎么能休息。”他看着林舟,“这几年,你成长得很快,从《明史故事》番外篇到《康熙王朝》的后期主导,已经能独当一面了。”
林舟挠了挠头:“这都是您和陈导的指导,还有团队的支持。”他坚定地说,“请您放心,我们一定能按时完成后期制作,让《康熙王朝》在全球爆火,不辜负您的期望。”
苏澈点头,目光望向战略指挥中心的数字作战地图:“《康熙王朝》不仅是一部电视剧,更是清朝Ip全产业链落地的核心引擎,也是我们完成终极目标的关键。它承载着太多人的期待,我们必须做到最好。”
他想起之前“全球青少年文化交流营”的营员们,他们中有很多人都在期待《康熙王朝》的播出,希望通过这部剧了解更多清代历史。“文化传承不是一句口号,而是要通过一部部作品、一个个项目,让年轻人爱上传统文化,让全球观众了解东方文化。”苏澈轻声说道。
第二天清晨,第一缕阳光透过战略指挥中心的窗户,洒在数字作战地图上。90%的进度条依旧醒目,但红色节点的闪烁频率似乎更快了。林舟团队成功解决了画面卡顿的问题,“乌兰布通之战”的特效镜头通过了最终验收;张岚团队与海外发行商敲定了播出细节,“康熙朝历史小课堂”短视频在海外平台上线后,24小时播放量破5000万;苏晴团队完成了“清代文化体验园”的最终验收,体验馆的VR设备调试完毕;陈屿团队的游戏公测预约用户突破2.5亿。
苏澈站在地图前,看着不断更新的进度数据,脸上露出了欣慰的笑容。他知道,最后的冲刺已经进入白热化阶段,胜利的曙光就在眼前。“通知全体成员,下午召开动员大会,我们要全力以赴,早日完成终极目标!”苏澈对着对讲机说道,声音中充满了信心与决心。