“噩梦回响”的彻底净化,如同在浑浊的水体中投入了一颗高效的净化核心,其影响迅速扩散。被扭曲的规则恢复稳定,被污染的故事重拾脉络,那片星域在尹立辰的叙事权限引导与路飞那充满生命力的“自由”波动抚慰下,以肉眼可见的速度愈合着创伤。浪客泽拉的舰队穿梭其间,协助稳定文明情绪,播撒着安宁的种子。
然而,这场由“调律者议会”策划、针对“未竟”象征的阴险攻击,其真正的后坐力,此刻才刚刚开始显现。
第一个异状,并非来自外部,而是源于意志熔炉本身。
就在路飞还在嚷嚷着要开宴会,尹立辰则开始详细分析“噩梦回响”残留数据,试图追踪“调律者”更精确的坐标时,整个意志熔炉,猛地震颤了一下!
并非受到攻击,而是一种仿佛自身运行逻辑出现短暂 “卡顿” 的内源性震荡!炉心那原本稳定深邃的光芒,如同电压不稳的灯泡,明灭闪烁了数次,才重新稳定下来。一股微弱却无比清晰的紊乱波动,以熔炉为中心,扫过了整个心网联盟。
“怎么回事?!”路飞停止了关于肉类的幻想,警觉地看向熔炉核心。
尹立辰瞬间调取了熔炉的所有内部诊断数据,眉头紧锁:“是过载但并非力量过载。是‘信息过载’ ?不,更准确地说,是 ‘概念兼容性冲突’ 。”
他飞速分析着:“我们刚刚进行的战斗,本质上是两种截然不同的‘概念体系’的激烈碰撞——一方是‘调律者’基于绝对逻辑和效率构建的‘扭曲概念’,另一方是我们代表的,蕴含情感、羁绊、不确定性的‘未竟概念’。
这两种体系在底层逻辑上几乎是完全相悖的。而意志熔炉作为‘未竟’之力的核心枢纽,在彻底净化并消化那些被击碎的‘扭曲概念’残骸时,其内部运行逻辑受到了强烈的‘排异反应’。”
这就好比一个健康的生命体,突然摄入了一大剂量的、结构与自身完全不同的异种病毒,虽然免疫系统最终获胜,但战斗过程中产生的“尸体”(扭曲概念残骸)和激烈的免疫反应,对机体本身也造成了不小的负担和暂时性的功能紊乱。
几乎在意志熔炉发生震荡的同时,联盟各地开始报告零星但诡异的 “逻辑幽灵” 现象。
在一个高度依赖精密计算的星系,某个关键星港的中央控制系统突然短暂地“理性”到冷酷,试图以“最高效率”为由,强行卸载一批被认为“情感价值高于实用价值”的移民船只,险些酿成冲突;
在一个艺术文明的核心博物馆,几件蕴含强烈个人情感的艺术珍品,其周边空间短暂出现了排斥一切“非理性”观众的诡异力场;
甚至在某些个体的梦境中,会突兀地插入一段完全由冰冷逻辑构成的、毫无情感色彩的“绝对优化人生剧本”…
这些现象转瞬即逝,却如同疾病的征兆,清晰地表明,“调律者”的“扭曲概念”残骸,并未被完全清除,它们如同细微的孢子,渗透进了联盟的叙事生态,正在引发局部的、短暂的“逻辑污染”。
“回响”的情感网络全力运转,如同白细胞般搜索、中和这些“逻辑幽灵”;“逻辑星璇”则紧急更新了“叙事动力学”模型,加入了针对这种“概念污染”的监测与预警模块。
“看来,我们低估了‘调律者’这种新策略的毒性。”尹立辰面色凝重,“它们不再追求一击必杀,而是转向了‘概念污染’和‘精神腐蚀’。这场战争,已经蔓延到了我们每一个成员的意识层面和文明的基础运行逻辑之中。”
“真麻烦!” 路飞抱着胳膊,一脸不爽,“打架就打架,净搞这些阴险的小动作!”
“但这恰恰说明了我们的强大,路飞。” 尹立辰看向他,眼中数据流平静下来,取而代之的是一种深邃的洞察,“它们无法在正面法则层面击败我们,甚至无法用扭曲的‘概念镜像’动摇我们,所以才采用了这种如同播撒瘟疫般的方式。它们试图让我们的联盟从内部慢慢‘生病’,最终失去活力。”
就在这时,尹立辰和路飞同时接收到了一段来自“逻辑星璇”的最高优先级加密信息。信息内容让即使经历过无数大风大浪的两人,也瞬间神色一凛。
“逻辑星璇”在全力分析“概念污染”模式时,意外地捕捉到了一条极其隐晦、仿佛偶然间泄露出的 “调律者”内部通讯碎片。破译后的内容令人震惊:
“目标‘未竟常数’稳固,直接对抗效率低于阈值。启动‘熵增寂灭’协议预备阶段。引导目标接触‘叙事奇点残骸’,加速其内部概念熵增,诱导其‘自我叙事闭环’。”
“熵增寂灭”?“叙事奇点残骸”?“自我叙事闭环”?
这些陌生的词汇,组合成了一种比“概念污染”更加令人不寒而栗的威胁!
尹立辰立刻调动全部权限,联合“逻辑星璇”,开始在浩瀚的宇宙数据库及未竟真神传承的记忆中,疯狂检索这些关键词。
碎片化的信息逐渐拼凑出一个模糊而恐怖的图景:
所谓 “叙事奇点” ,是指某些宇宙在诞生或经历重大变故时,其全部叙事可能性在极短时间内坍缩、湮灭后,留下的极其危险的 “叙事真空” 或 “故事坟场” 。那里是连“规则”和“概念”都近乎不存在的绝对荒芜之地,是意义的终点。
而 “自我叙事闭环” ,则是指一个文明或个体,其故事发展陷入一种无限循环、不断自我引用、再也无法产生真正新意的“死循环”状态。就像一部不断重复播放的老旧录像带,虽然仍在“讲述”,但已经失去了“未竟”的灵魂。
“调律者”的新计划,竟然是试图引导心网联盟去接触某个“叙事奇点残骸”,利用那绝对荒芜的特性,诱使联盟那高度活跃、充满可能性的“未竟”叙事结构,在对抗这种“绝对无”的过程中,过度内耗、自我重复,最终陷入看似仍在运转、实则已经僵化死亡的“自我叙事闭环”!