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图书迷 > 都市言情 > 文娱:从平行世界抄作业 > 第365章 影映戏热:首映搭台,游戏织梦
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第365章 影映戏热:首映搭台,游戏织梦

宣传车的海报在夕阳下泛着暖光,小枫的笑脸映得村口的枫香树都格外温柔。

周曼正对着笔记本核对首映礼流程,岳川站在戏曲戏台旁,看着林野给戏台挂《叶痕童趣》的手绘海报,突然开口:“首映礼不光要放动画,咱们再加点新东西——做一款乡土主题的小游戏,和动画联动。”

这话不是突发奇想,而是岳川脑海里前世一款爆款休闲手游的复刻——以乡村生活为背景,玩家可以体验种槐叶、做木梳、拓印等玩法,没有复杂任务,主打治愈和休闲。

“游戏就叫《叶痕小镇物语》,”他补充道,“玩法很简单,玩家扮演‘小镇新居民’,跟着张大爷学做枫香木梳,跟着王奶奶学做槐叶枕,完成任务解锁动画里的隐藏片段;

画面用和动画一致的2d手绘风格,林野负责原画,凌薇做界面设计,陆哲配音效,夏晚晴唱游戏主题曲,和动画主题曲形成呼应。”

夏晚晴刚和小演员一起练完动画主题曲的合唱,闻言立刻接话:“游戏主题曲可以叫《小镇小日子》。

”她指尖在吉他上拨弄出轻快的旋律,“用民谣风,歌词写玩家在小镇的日常:‘浇浇槐树叶,磨磨枫香木,拓片沾点墨,日子慢慢过’,再混进游戏里的音效,比如磨木梳的‘沙沙’声、缝枕头的‘针线声’。”

她还计划在游戏里加入“语音彩蛋”,玩家触发特定任务,就能听到她配的“提示音”,比如“槐叶要晒三遍才好用哦”,既贴合游戏玩法,又延续了她的音乐创作职能。

周曼一边对接首映礼的媒体和影评人,一边联系游戏开发团队,反复强调“轻量化”:“不用搞复杂的3d建模,就2d手绘,玩法简单易上手,适合全年龄段玩家;

游戏里的场景要和小镇、动画完全一致,比如戏台的位置、水井的模样,让玩家玩游戏时像置身真实小镇。”

她还敲定了“动画+游戏”的联动活动,玩家在游戏里集齐五片不同的树叶,就能兑换首映礼的限定周边——迷你枫香木梳钥匙扣。

林野白天拍动画首映礼的宣传素材,晚上赶游戏的原画。他画游戏里的“槐叶种植园”,连地里的杂草都清晰可见;

画“枫香木作坊”,张大爷的工具摆放和真实场景分毫不差;画“拓印小屋”,墙上挂着的拓片都是动画里小枫拓的作品。

“星娱要是做这种游戏,肯定会加氪金系统,搞华丽的皮肤和道具,”他对着画板说,“咱们就纯休闲,没有充值入口,所有道具都靠玩家亲手‘制作’,比如槐叶枕要自己收集槐叶、缝制,枫香木梳要自己磨,这样才有意思。”

凌薇在剪辑动画后期片段的间隙,同步做游戏界面。她把游戏菜单设计成糙纸笔记本的样式,按钮是手绘的树叶形状,点击时会发出“纸张翻动”的轻响;

加载界面用动画里的小枫跑图,背景是小镇的四季风光,“星娱的游戏界面肯定花里胡哨,满是广告弹窗,”她对着电脑说,“咱们的界面要干净,像小镇的空气一样,让玩家看着舒服。”

她还在游戏里加了“小镇日记”功能,玩家完成任务后,会解锁一段岳川写的乡土短句,比如“磨木梳的时光,比流水还慢”。

陆哲把动画里的音效整理成游戏声库:种植槐叶时的“浇水声”、磨木梳的“摩擦声”、拓印的“敲打声”,都用之前收录的真实声响。

他还把夏晚晴的游戏主题曲剪成不同片段,玩家在不同场景会听到对应的旋律,比如在槐园里听到《小镇小日子》的主歌,在作坊里听到副歌。

“星娱的游戏音效只会用合成音,哪有这种带着烟火气的真实感,”他对着录音设备说,“甚至玩家长时间不操作,会听到张大爷的方言念叨‘小年轻,别偷懒,槐叶要蔫了’。”

岳川在审核游戏玩法初稿时,特意加入了“玩家共创”元素:玩家可以在游戏里的“留言板”写下自己的乡土故事,优质内容会被收录进游戏的“小镇故事集”,后续更新时还会做成动画彩蛋。

“这既能增加玩家粘性,又能收集更多真实的乡土故事,”他对着游戏开发团队说,“咱们的核心从来不是流量,是让更多人记住自己的根。”

首映礼筹备得热火朝天,小镇里到处都是喜庆的氛围。村民们自发地打扫卫生,王奶奶带着妇女们缝制了一批槐叶枕,作为首映礼的伴手礼;

张大爷雕刻了几十把迷你枫香木梳,送给到场的媒体;孩子们在戏台周围画满了动画里的角色,连台阶上都画着小枫的脚印。

夏晚晴每天都会在乡音亭弹唱动画和游戏的主题曲,吸引了不少提前赶来的游客,有人甚至跟着她学唱,歌声传遍整个小镇。

可就在首映礼前三天,周曼接到消息:星娱宣布推出“同款乡土手游”,邀请流量明星代言,游戏里充斥着“明星皮肤”“氪金抽奖”,还号称“能和明星一起体验乡村生活”。

“他们的游戏里,种出来的槐叶能兑换明星签名照,做出来的木梳是镀金的,”周曼翻着星娱的宣传稿,“网友都在吐槽‘好好的乡土游戏,被做成了明星粉丝圈钱工具’。”

对比之下,岳川团队的《叶痕小镇物语》还没上线,就因“无氪金、纯治愈”的定位收获了大量期待。

游戏开发团队放出的试玩片段里,玩家磨木梳的细节、槐叶生长的过程,都透着真实的质感,有网友留言:“这才是我想要的乡土游戏,没有套路,只有温暖。”

首映礼当天,小镇被媒体和游客挤得满满当当。戏曲戏台前,临时搭建的银幕缓缓亮起,《叶痕童趣》的片头画面出现,小枫在枫香树下奔跑的身影,立刻让现场安静下来。

夏晚晴坐在银幕旁的小舞台上,抱着吉他,随着剧情进展弹唱对应的配乐,当小枫第一次做出枫香木梳时,她弹起《小镇小日子》,童声合唱的旋律让不少观众红了眼。

林野的相机穿梭在人群中,拍下观众的反应:有孩子跟着屏幕里的小枫一起哼唱;有老人看着画面里的槐叶枕,想起了自己的童年;有年轻情侣紧紧握着对方的手,眼里满是温柔。这些画面将剪成游戏的宣传短片,搭配夏晚晴的主题曲,在游戏上线时同步发布。

动画播放结束,现场响起雷鸣般的掌声。张大爷和王奶奶被请上台,看着台下的人群,张大爷激动地说:“没想到我们农村人的日子,能被这么多人喜欢。”

夏晚晴立刻弹起吉他,带领全场观众合唱《叶痕遍华夏》,歌声混着枫香的清香,飘向小镇的每个角落。

周曼走到岳川身边,递给他一部手机:“游戏的预约量已经破百万了,好多玩家都在问什么时候上线。”

岳川接过手机,屏幕上是《叶痕小镇物语》的预约界面,小枫的笑脸旁边,写着“上线时间:春节”。

他抬头看向戏台,夏晚晴的歌声还在继续,林野正对着银幕拍摄最后的画面,凌薇在一旁整理着游戏的原画手稿,陆哲则把现场的掌声和歌声录下来,准备放进游戏的结尾彩蛋。

这时,村口传来汽车喇叭声,是游戏发行平台的工作人员赶来,他们带着设备,想提前给《叶痕小镇物语》做最后的测试调整。

岳川对着他们挥了挥手,转身继续看向戏台,夏晚晴的歌声刚好落下,台下再次响起热烈的掌声,夕阳透过枫香树的枝叶,落在每个人的脸上,温暖而明亮。