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但当她展开技能详情,瞳孔却骤然收缩。

这哪是剑技?

这是神降仪式!

【第一阶段:祭祀】

持续30秒。

期间,每献祭一名生物(灵韵者、异魔皆可),可叠加后续“降神阶段”的强度。

献祭越多,神威越强。

【第二阶段:降神(九阶递进)】

每10秒解锁一阶,共九阶,层层叠加,恐怖如神临:

一阶:全属性阶梯式提升(3秒+3→ 6秒+6→ 9秒+9)

二阶:攻速、移速、肉体愈合速度全面提升

三阶:额外灵韵储备、精神力储备、伤害加成

四阶:战斗意识、反应力、痛苦承受力强化

五阶:全属性防御提升

六阶:单属性突破至六阶巅峰上限,解锁【威能领域】——领域内属性低于自身者,陷入恐惧状态

七阶:获得【神体】——全属性防御暴涨,免疫一切控制

八阶:获得【神力】——攻击破坏力翻倍,免疫体力枯竭

九阶(最终降临):召唤【天照幻影】,成为半神载体,战力直接跃升至七阶(无规则限制)!

苏瑶倒吸一口冷气。

七阶战力?

那已是目前的灭世级存在!

富士战区竟敢把这种技能当奖励?

但下一秒,系统冰冷提示如刀落下:

【警告:进入九阶段后,技能结束将触发“肉体崩解”,死亡概率99.7%】

【地域限制:脱离富士战区,八阶效果仅维持10秒】

【归属限制:使用者死亡,技能自动掉落,可被他人拾取】

——这根本不是奖励,是死士契约。

苏瑶靠在床头,眼神渐冷。

这技能的双重本质:【变态性】全维度强化,九阶直接突破六阶天花板,堪称“一人成军”。

若在大型战场提前布置,献祭百人,召唤半神,足以逆转战局。

【鸡肋性】准备时间太长:30秒祭祀+90秒递进=2分钟!遭遇战?突袭?等你开完技能,尸体都凉了。

与现有技能重叠严重。

她已有【神怒暴走】【审判者形态】【心灵风暴】【血影转换】四大形态技,【天照】的属性增幅多为重复堆叠,边际效益极低。

“富士军方……真当我是傻子?”她冷笑。

技能只能在富士用,她一旦跑路,八阶10秒就废,核心战力带不走。

若她真在战区用九阶,大概率崩解死亡,技能自动掉落,军方白捡S级技能。

用“鬼武者第一”“民族英雄”的光环,让她产生“为国牺牲”的使命感,关键时刻自愿献祭。

更可怕的是,她忽然想起前世情报:

“富士战区在第三年才彻底沦陷,比其他战区多撑了整整一年,还成功转移了大量高阶灵韵者……”

原来,靠的就是【天照】!

“若无地域限制,他们甚至能撑到第五年。”

苏瑶眼神锐利,“这技能,是他们的战略底牌。”

而如今,他们把底牌当奖励送出。

不是大方,是设局。

她此前以为富士身份审核松懈,现在才明白。

他们根本不怕她叛逃,因为技能本身就是枷锁。

“想让我当一次性武器?”苏瑶嗤笑,“做梦。”

放弃?

不甘心。

S级技能,哪怕有缺陷,也是无数人梦寐以求的机缘。

但接受?

等于戴上富士军方的项圈。

“赌一把。”她忽然笑了,“落到我手里的东西,还轮得到你们回收?”

她相信【万灵系统】。

心念一动,卷轴化光没入眉心。

刹那间,意识空间剧烈震荡。

金红光芒炸裂,系统冰冷提示音如神谕降临:

【检测到S级地域限定技能·天照】

【启动mAx级强化协议】

【正在解析限制……消除死亡代价……剥离地域绑定……重构核心逻辑……】

【强化完成】

【新技能生成:八岐降临(mAx)】

光芒散去,苏瑶睁眼,眸中似有八首巨蛇盘绕。

【八岐降临】——无地域限制,无死亡崩解,无掉落风险。

九阶神降,化为可控爆发。

献祭机制,转为主动吞噬。

七阶战力,成为常态上限!

富士军方的“死士陷阱”,被她硬生生改造成专属神技。

她轻抚草稚剑,低语:“你们给的‘天照’,我收下了。但降下的,不是太阳——是八岐大蛇。”

苏瑶的意识空间中,暗紫色的光芒如活物般流转。

【八岐降临】的技能图标悬浮在半空,仅一眼,便让她心头剧震。

“这玩意……有点吓人啊。”

她低声自语。

目光扫过旁边的两个 mAx级技能图标。

【神罚暴走】是炽热的血红,狂暴之意几乎要冲破意识。

【裁决者形态】则漆黑如墨,透着高高在上的神秘压抑。

可这【八岐降临】的暗紫光晕里,却藏着一种更古老、更恐怖的力量,让她本能地心悸。

“mAx级技能之间,居然也有差距?”

苏瑶眉头微蹙,“难道越是强大的技能,越能代表某种极端的情绪或状态?”

她没时间深究这种细节。

新技能占用了最后一个技能栏,若是效果不达预期,后续战力会被严重制约。

基于万灵系统的强化规律,她预判【八岐降临】会在【天照】的基础上优化,消除“死亡代价”与“地域限制”。

但具体能强到什么地步,还得靠拆解验证。

献祭区域设定:

技能发动时需选定一片区域,区域内所有死亡生物体都会被自动献祭,其生命力将储存在仪式中。

储存量直接决定“八岐之力”的等级与持续时间。

简单来说,死的生物越多、越强,苏瑶能调用的力量就越恐怖。

八岐之力 1(免疫死亡)

获得“免疫死亡”效果,只要献祭区域内还有储存的生命力,无论承受多少次致命伤害,都能立刻复活。

核心优势在于“无需担心单次击杀”,哪怕被轰成碎片,也能靠着生命力储备重新凝聚身体。

八岐之力 2(复活加成)

每次复活后,可获得 10%的额外灵韵加成,且叠加无明确上限。

更关键的是,复活位置可在献祭区域内任意选择。

彻底解决了“复活后暴露在敌人集火范围”的痛点,既提升战力,又增加了战术灵活性。