熟悉的机械女声在提瓦特大陆的上空响起,与第一层时冷硬纯粹的金属质感不同,这次的声音里掺杂着明显的电子杂音。
“滋滋啦啦” 的电流声与风元素的流动声交织,仿佛被这个世界特有的元素力干扰,显得有些断断续续:
【欢迎来到虚妄之塔第二层 —— 提瓦特幻境。】
【本层试炼周期:20 天。】
【核心规则:积分制。】
话音刚落,天空中突然浮现出一块巨大的半透明淡蓝色光屏,悬浮在云层之下,整个蒙德区域的队伍都能清晰看见。
光屏上按队伍特征标注着简易名称,“守护队”“化神卫蓝队”“天照联盟队”“佩佩队” 等八个名号依次排列,每个名称后都跟着醒目的 “0” 字样,像是在嘲讽着初始的空白。
光屏边缘,用赤红的字体清晰标注着积分获取与扣除方式,字体泛着冷硬的光,每一条都透着试炼的残酷:
击杀提瓦特原生生物(含丘丘人、史莱姆、深渊法师等):根据等级与危险程度,获得 1-100 积分
击杀提瓦特剧情角色(含可莉、钟离、雷电将军等):获得 1000-5000 积分(角色稀有度越高,积分越高)
与七神之一交好并保护其不被杀死:获得 1000-5000 积分(好感度越高,积分越高)
完成世界任务 \/ 传说任务:获得 500-3000 积分(任务难度系数决定积分上限)
被提瓦特原生生物击杀:扣除 500 积分 \/ 人;若队长死亡,全队积分清零
被提瓦特剧情角色击杀:扣除 1000 积分 \/ 人;若队长死亡,全队积分清零
击杀其他队伍成员:获得该成员当前累计积分的 50%
击杀其他队伍的 “卫蓝”:直接继承该队伍的全部积分,且对方队伍直接淘汰(判定为彻底湮灭)
【20 天后,积分最低的队伍将被强制淘汰。】
【淘汰惩罚:全队湮灭,对应平行宇宙分支消失。】
光屏的光芒映在每个人脸上,赤红的规则字样看得人头皮发麻。
明真搓着手,眼神在积分面板和队友之间来回打转,率先打破沉默:“要不…… 我们找个看起来靠谱的队伍结个盟?比如佩佩队,毕竟都是‘自己人’,暂时联手杀怪做任务,积分涨得也快,等后期再分高下?” 他说着,还偷偷瞥了一眼星落湖方向,似乎能看到阿佩佩的身影。
“等等再说。” 卫蓝垂眸看着掌心的水纹印记,指尖微微蜷缩,语气带着难以掩饰的伤感,“我最了解我自己 —— 每个平行宇宙的‘卫蓝’,骨子里都藏着固执与警惕。
在‘仅存一支队伍’的规则下,没有永远的盟友,只有暂时的利益。我不想再有新的感情羁绊,最后却要亲手刀戈相向,其他队伍大概率也是这么想的。” 他经历过波塞冬的牺牲,深知羁绊带来的伤痛,不愿再重蹈覆辙。
灵光和尚推了推融神眼镜,镜片上闪过提瓦特剧情角色的虚影,语气沉稳:“老衲倒是觉得,可以找找游戏里的‘旅行者’。按照卫蓝贤弟所说,旅行者是这个世界的核心,跟着主角参与剧情任务,积分既能快速上涨,还能接触到七神,说不定能完成‘与七神交好’的高积分任务。”
“已经有队伍跟上旅行者了……” 赵玉儿的脸色发白,精神网的淡紫色光丝在头顶微微颤抖,像是被无形的力量压制,语气带着几分压抑,“是少了羿羽的那支队伍,里面的‘我’精神力比我还要强大,她的精神网似乎已经覆盖了整个蒙德区域,我们的一举一动,她大概率都能感知到。”
说着,她抬手按了按太阳穴,精神网传来的刺痛感让她皱紧了眉头 —— 对方的精神力不仅覆盖范围广,还带着隐隐的压制力,让她的感知都变得迟钝了些。
羿羽手指摩挲着射日弓的赤金纹路,语气带着几分不甘与无奈:“那没办法,只能老老实实杀怪积累积分了。剧情任务一个比一个难,剧情角色的实力也深不可测,以我们现在的状态,别说击杀,能不能在他们手下自保都不好说;与七神交好更是难如登天,七神的实力远超我们想象,还可能被其他队伍觊觎,反而容易成为众矢之的。”
商议既定,守护队立刻展开行动。出乎意料的是,他们在蒙德的猎杀之路比预想中顺利得多 —— 提瓦特的原生生物,恰好能与众人的能力形成互补。
羿羽的阳能弹对史莱姆的元素护盾有着天然的克制力。水史莱姆在纯阳之力面前如同纸糊,他搭弓拉弦,赤金阳能弹裹挟着风元素的助力,精准命中水史莱姆的核心,“砰” 的一声炸开,赤金光芒与水元素碰撞,史莱姆化作点点光粒消散,积分面板立刻跳出 “+8” 的字样;冰史莱姆则被阳能弹的热量快速消融,一箭一个,干脆利落,积分以 “+5”“+8”“+10” 的稳定节奏上涨,射日弓的充能速度在风元素的加持下更快,几乎没有冷却时间。
明真的追踪符虫成了搜怪的绝佳利器。这些带着荧光的小家伙对原生生物的元素波动极为敏感,总能精准定位到藏在山洞深处、山谷缝隙里的丘丘人营地。每次找到目标,明真就扛着符能枪冲进去,爆符卡如流星雨般砸向扎堆的丘丘人,符卡爆炸的金光与丘丘人的嘶吼声交织,积分面板上的数字连跳 “+5”“+7”“+6”,短短几分钟就能涨近百积分。遇到拿着木盾的丘丘人暴徒,他还会切换成破咒符,符光能轻易击碎木盾,再补上一发爆符卡,效率极高。
赵玉儿的精神网则与提瓦特的风元素产生了奇妙的共鸣。
她的淡紫色精神网不仅能提前预警深渊法师的偷袭 —— 当深渊法师凝聚元素力时,精神网能瞬间捕捉到波动,提前三秒发出预警,让众人做好防御;还能借助风场加速赶路,她将精神网与空气中的风元素缠绕,形成一层薄薄的风盾,既能抵御轻微的元素攻击,又能托着众人的脚步,赶路速度比平时快了三成,灵能眼镜上的蓝条(灵力值)只缓慢下降了一小截,比预计消耗少了一半还多。
卫蓝则负责殿后与攻坚。遇到体型庞大的丘丘王,他会凝聚雷水矩阵,雷水晶体形成的电网囚笼能暂时困住丘丘王,再配合羿羽的阳能弹攻击弱点;面对会远程攻击的箭丘丘人,他的雷水龙旋能卷起碎石,将箭雨尽数挡下,为队友创造安全的输出环境。他的积分上涨虽不如羿羽和明真迅猛,却总能在关键时刻稳住战局,避免队伍出现伤亡扣分的情况。
灵光和尚则成了队伍的 “后勤保障”。他的佛光与岩元素有着微弱的共鸣,能凝聚出临时的岩盾,为队友抵挡高强度攻击;遇到受伤的丘丘人幼崽(积分较低,且击杀可能触发剧情角色敌视),他会用佛光净化其身上的戾气,再引向远离营地的方向,既避免了不必要的冲突,又不浪费时间在低积分目标上。
蒙德的风轻轻吹拂,风之花的甜香随着风飘来,蒲公英种子粘在众人的衣袍上,远处的风车依旧缓缓转动,看似宁静的场景下,积分面板的数字却在不停跳动。守护队的积分从初始的 “0” 慢慢涨到 “500”“800”“1200”,稳步攀升。
偶尔能感知到其他队伍的元素波动 —— 化神期卫蓝队在望风山地爆发了强烈的龙力波动,显然在猎杀高阶怪物;天照联盟队在蒙德城门口与西风骑士团产生了冲突,八咫镜的金光与风元素碰撞,积分面板上他们的数字瞬间暴涨了近千分,大概率是击杀了某个剧情角色;佩佩队则在星落湖附近较为平静,积分上涨缓慢,似乎在刻意避开冲突,而且渐渐远离了蒙德。
20 天的试炼周期才刚刚开始,提瓦特大陆的风已经卷起了竞争的硝烟。守护队深知,现在的顺利只是暂时的,随着积分差距逐渐拉开,队伍间的直接冲突在所难免。
他们一边快速猎杀原生生物积累积分,一边借助赵玉儿的精神网警惕着其他队伍的动向,在这场关乎生死的积分竞速中,步步为营,稳步前行。