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想要对空的话,低阶虫兽只有堆虫成山或者跳跃攻击两条路。

可是只要虫兽开始堆虫成山攻击浮空的修士,战线后方的各种炮群的指挥官们就能用各种军功章把前面浮空的修士给压死,这是真正舍己为人的好同志,必须大大的嘉奖。因此,很多炼气化神的风系地位基因修士都和炮群指挥官有非常良好的私人关系,一旦出现虫潮,他们就会飞到战线前面去,依仗着风系修士地位第一阶段就能高空、高速、高机动的飞行能力,引诱虫潮聚集,为炮群的攻击打下基础,从而在炮群的战后分配里拿到比自己单打独斗多不少的修炼资源。战绩辉煌了,普通士兵的奖金高涨,基因修士到修炼资源多拿,皆大欢喜。

最开始的时候也有人想利用虫潮的这种特性,想用无人机替代修士来完成聚怪的步骤,结果人家虫兽是莽不是傻,对天空上那些金属苍蝇压根就不感兴趣;后来又想用直升机聚怪,但是局限性太大,飞的高了,虫兽不搭理,飞的低了,飞行员就是人家的餐前甜点,毕竟直升机的机动性在这些外太空生物面前根本不值一提。到最后还是发现风系基因修士的性价比最高,这才慢慢形成一种固定的战术体系。

至于5级以上能用喷气方式短暂飞行的高阶虫兽就不提了,那是地位高阶修士的迎战对象,人位的弱鸡赶紧退散,有多远滚多远,不然光是战斗的余波就足够要了这些炮灰的小命。

根据基地市建立之后的统计,虫潮防御战中超过99.99%的虫兽都是低等级的炮灰虫兽,其中很大一部分在界门10到30公里范围内都会被后方的各种炮群和天上的战机的火力覆盖所消灭,侥幸没死的虫兽还需要再冲破陆盾系列近防炮的拦截,再顶着战士们手里各式自动武器的封锁,能冲到阵线前面有机会与战士们展开肉搏的虫兽不超过虫潮数量的4%,但就是剩下的这不到4%的虫兽就会造成人位修士的大量伤亡。

首先,这可不是打游戏,前排找几个肉厚的战士一抗,后面多找几个法师,备上充足的蓝瓶就能在规定的防御范围内立上几堵火墙,无限续航,万事大吉。能在这样密集的火力覆盖下冲出来的基本上已经没有0级虫兽了,大部分是1级和2级的虫兽,大概相当于人位二阶或者三阶的实力,少部分都是3级到5级的虫兽,实力大概相当于人位四阶到五阶的基因修士,虽然它们没有远程攻击的能力,但是虫兽的身体防御力和物理攻击力都比同级的人位修士要强,而且移动速度很快,所以肉搏战中普通士兵在虫兽面前就是一块很可口的美食,根本不堪一击,只有修士才有机会抄家伙开片和这些悍不畏死、没有痛觉的怪物打对攻。

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