亲,欢迎光临图书迷!
错缺断章、加书:站内短信
后台有人,会尽快回复!
图书迷 > 网游动漫 > LOL:重生S7,暴打全联盟 > 第473章 决胜局,SKT!
  • 主题模式:

  • 字体大小:

    -

    18

    +
  • 恢复默认

大连体育中心,场馆顶部的聚光灯打在舞台中央。

决胜局即将开始。

两边选手已经落座。

裁判确认设备无误,大屏幕切入bp界面。

第五局,LpL赛区拥有优先选边权。

滔搏毫不犹豫主动选了蓝色方。

当前版本很多英雄具备摇摆属性。

剑魔、刀妹、瑞兹,这些英雄拿出来,你根本不知道对面是走中还是走上,红色方的康特位在这种情况下,意义大打折扣。

滔搏选蓝色方,摆明了是要先抢版本强势。

镜头切到SKt比赛席。

值得一提的是,Untara没有上场。

顶替他的同样是SKt青训营提拔上来的新人,thal。

现场观众看到这个轮换,交头接耳的声音传了出来。

去年世界赛期间,Untara还是SKt粉丝心心念念的希望之星。

当时很多韩国粉丝在论坛上抱怨,骂扣马为什么不带Untara去世界赛,huni都坑成什么样了。

结果到了今年,Untara原形毕露。

线上抗压抗不住,团战站不出来。

粉丝也是送了他一个称号,U皇。

打野blank,小黑,情况也差不多。

现在的SKt,战术核心很直白,纯粹靠吸血李相赫。

李相赫能把局势稳住,SKt就能赢,李相赫要是被按死,SKt全盘皆输。

滔搏比赛席上,耳机里传来白色月牙的声音。

“thal跟U皇不一样,你们注意点。”

高天亮一边调整鼠标灵敏度,一边接话。

“换谁来不都一样?林哥在上路,他还能翻天?”

“别轻敌。”

白色月牙翻开手里的战术本。

“thal是进攻型上单,擅长吸血鬼、瑞兹这类摇摆法核。U皇是传统抗压型。这两人换上来,SKt的战术重心会有变化。”

白色月牙停顿一下,打了个比方。

“有点类似RNG。U皇就是Letme,主打抗压。thal就是中单出身的姿态,英雄池偏法系,敢操作,进攻欲望强。”

陈林听着教练的分析,视线停在屏幕上。

进攻型上单。

他最喜欢打进攻型上单。

遇到抗压的,还得想办法越塔;遇到敢操作的,直接正面对线打穿就行。

“先把瑞兹按了。”陈林开口。

滔搏第一手禁用,瑞兹。

这手ban人针对性极强,瑞兹不仅是thal的招牌,更是李相赫的绝对招牌。

当年瑞兹第一次重做,大家都还没摸透这英雄的玩法。

李相赫在S5世界赛上把瑞兹拿出来,一套连招把对面控到死,直接把这英雄打到二次重做。

把他放出来,李相赫能拿,thal也能拿。

滔搏没必要给自己找麻烦。

SKt那边,扣马站在李相赫身后,看着滔搏的ban人,没有任何迟疑。

SKt第一手禁用,剑魔。

扣马不头铁,上一局陈林的剑魔把Kt的上野辅当猪杀,那种画面他不想在SKt身上重演一次。

滔搏第二手,吸血鬼。

继续针对thal。

既然你擅长法系摇摆上单,那就把你的绝活全送上ban位。

SKt第二手,将杰斯ban掉。

SKt目前的两个上单,杰斯玩得都只能算一般。

至于李相赫,他整个职业生涯玩杰斯的次数,一只手都数得过来。

他们自己用不好,又怕滔搏拿。

杰斯这英雄在陈林手里,压制力太强了,索性直接ban掉。

滔搏最后一手,将岩雀按掉。

而SKt最后一手,补了一手刀妹。

第一轮ban人结束。

明面上能摇摆的英雄基本全被送进小黑屋。

乌鸦虽然还在外面,但当前版本的强度还在滔搏的接受范围内。

进入选人阶段。

滔搏一楼。

“拿洛。”白色月牙说。

幻翎,洛,锁定。

这手一抢,直接卡在SKt的脖子上。

SKt的下路是bang和wolf组合。

霞洛这个组合,不能同时放给他们。

滔搏抢了洛,SKt就很难受。

轮到SKt一二楼选人。

扣马看着屏幕上的英雄列表,跟bang沟通了两句。

SKt一楼锁定霞。

没有洛的霞,在当前版本只能算t2级别的射手。

但SKt不得不拿。

这段时间,赛场上短暂流行过一阵野核套路。

男枪或者霞走打野位,吃野区资源,还要蹭线上的兵,靠装备和等级优势打团。

RNG和SKt都玩过这个套路。

不过LpL这边,野核流行的时间极短。

原因很简单,野核需要大哥无缝刷野发育,带惩戒就是为了加速吃钱,去线上抓人全是负收益。

碰到滔搏这种三线强对线的队伍,你打野还在野区埋头刷,队友的边线已经被打穿了。

被滔搏治过几次以后,LpL就没队伍敢在他们面前玩野核。

只有节奏偏慢的LcK,还在保留这种打法。

SKt这手霞,有可能是打野,也有可能是Ad。

紧接着,SKt二楼锁定塔姆。

bang的英雄池和Uzi很像,以传统射手为主,不太擅长下路的法核英雄。

塔姆配霞,保命能力拉满。

选人权回到滔搏。

“卡莎,青钢影。”

白色月牙看着对面的阵容。

滔搏二、三楼直接锁下卡莎、青钢影。

打野没有选当前版本强势的猪妹,而是把青钢影拿了下来。

滔搏前三手确定:洛、卡莎、青钢影。

全是冲脸,全是进攻。

SKt三楼,也不客气拿下猪妹。

双方前三手全出的是打野和下路组合。

第二轮bp环节。

大屏幕上的倒计时数字跳动。

扣马站在thal身后,拿着笔记本,视线停在滔搏前三手的阵容上。

洛、卡莎、青钢影。

进攻性拉满。

“继续针对上路。”扣马开口。

SKt第四手禁用,无双剑姬。

陈林的英雄池没有底线。

扣马不去想怎么在线上彻底压死陈林,他要限制的是滔搏在单带端的牵扯能力。

剑姬一旦发育成型,SKt这套偏团战的阵容,边线根本处理不了。

紧接着,SKt第五手禁用,海洋之灾,船长。

同样是后期单带和团战伤害制造机。

把这两个英雄按掉,扣马把战术重心摆得很明白,他不允许上路出现一个管不住的怪物。

滔搏比赛席。

白色月牙手里的笔在战术板上敲了两下。

“辛德拉,加里奥。”

滔搏第四手,暗黑元首送入小黑屋。

第五手,正义巨像锁定禁用。

滔搏的思路同样清晰。

继续尊重李相赫。

今天下午RNG和SKt那场比赛,录像还热乎着。

同样的加里奥,同样的人,李相赫硬生生靠着游走把RNG的节奏全盘切断。

小组赛阶段,SKt也拿过加里奥配慎的全球支援体系。

这种能把局势搅浑的英雄,滔搏不打算放出来。

两边的bp速度极快。

没有多余的交流,头像亮起直接锁定。

SKt四楼的选人框一直空着。

扣马站在李相赫身后,耳机里没有声音。

他们在犹豫。

滔搏前三手出了青钢影。

这个英雄在这个版本,有着极强的摇摆属性。

能走上路,也能打野。

如果是青钢影打野,SKt的中路会面临极大的防守压力。

青钢影的E技能钩索,位移距离极长,能从中路两侧的墙体发起防不胜防的gank。

配合大招海克斯最后通牒,只要被框住,交闪现都出不去。

双方现在中上都没出。

如果他们在四楼先亮中单,滔搏要是补一个强力的中路英雄。

到时候青钢影配合下中路很可能得遭重,小黑的猪妹在野区根本保不住中路。

SKt的中野会在前中期彻底失去声音。

扣马看着倒计时。

“康特位留给中路。”扣马做出决定。

李相赫没有异议。

“上路拿什么?”thal问。

他面对的是陈林,选什么英雄都有压力。

扣马看着剩下的上单英雄。

“诺手。”

红色方四楼,诺克萨斯之手锁定。

这手选人一出,大连体育中心的观众席传出不小的动静。

诺手登场。

这在以前的职业赛场上,极其罕见。

诺手能在这个版本成为上单的热门选择,原因只有一个。

数值足够强大。

在mobA类游戏的对抗中,数值碾压一切。

路人局里,诺手是典型的上单霸主。

无数上单玩家在排位里碰到诺手,都要头疼。

圈子里有一句经典名言。

跟诺手对线,他可以失误无数次。

但你只要失误一次,被他逮到,他就能立马弄死你。

无情铁手拉回,致残打击减速,大风车外圈刮回血,打出血怒,大招断头台真实伤害劈下。

一整套连招,容错率极高。

这么一个强大的数值怪,以前无法登上职业舞台,就是因为他太笨了。

腿短,没有位移。

打团容易被拉扯,被风筝。

为了能在团战中摸到人,诺手必须带疾跑。

召唤师技能带了疾跑和闪现,就意味着没有传送。

没有传送的上单,在职业比赛中对兵线和资源的牵扯能力大打折扣。

但现在的版本不同,现在的冲脸体系火热。

比赛的基调就是近战肉搏。

大家选的都是互相对冲的阵容。

诺手不需要开着疾跑追着别人满地图跑。

别人会主动冲到脸上来打架。

笨重的缺点被版本大环境极大掩盖。

数值怪的优势在肉搏战中被无限放大。

thal拿到诺手,松了一口气。

操作拼不过,那就用数值来凑。

滔搏比赛席。

陈林看着屏幕上锁定的诺手头像。

“数值怪啊。”高天亮在语音里嘀咕,“林哥,这玩意对线有点无赖。”

陈林靠在电竞椅上。

他需要一个能拉扯数值怪,又能在线上打出压制力的英雄。

长手打短手是一个选择。

但长手英雄身板脆,一旦被抓,容错率太低。

在决胜局,他不想把主动权交到别人手里。

“想玩什么?”白色月牙问。

陈林手指在鼠标上点了一下。

“阿卡丽。”

滔搏四楼,离群之刺头像亮起。

锁定。

白色月牙看着最后一手中单的选择,来到左手身后。

“玩冰女怎么样?这英雄好配合打野。”

青钢影打野需要中路有留人能力。

冰霜女巫丽桑卓,有位移,有定点控制,是最完美的拼图。

左手点头。

滔搏五楼,丽桑卓锁定。

红色方比赛席。

扣马看着滔搏最后两手选人,手里的笔停住。

阿卡丽。

冰女。

这两个英雄,哪个走中,哪个走上?

按常理分析,冰女手长,打诺手有天然的距离优势。

但冰女打诺手,伤害太低了。

诺手出门带个多兰盾,点出复苏之风。

冰女把蓝管打空,诺手靠着回血都能把血线稳住。

这种刮痧的对线,压不住诺手的发育,不符合滔搏上路的战术风格。

那冰女是中单。

阿卡丽走上。

扣马视线盯着阿卡丽的头像。

重做后的阿卡丽。

之前的剑魔,就是陈林在赛场上第一个拿出来的。

现在,他又要操刀新版阿卡丽走上路。

新版阿卡丽的机制极为灵活。

q技能的减速拉扯,E技能的后撤位移,还有w技能霞阵的隐身机制。

诺手想用无情铁手拉阿卡丽,难度极高。

就算拉到了,阿卡丽往脚下扔个烟幕弹,诺手连大招都劈不出来。

thal看着阿卡丽,咽了口唾沫。

他没跟新版阿卡丽对过线。

未知带来的压力,比面对一个熟练的绝活哥还要大。

“中路拿什么?”扣马把注意力转回五楼的选人。

滔搏的中野是丽桑卓加青钢影。

这两个英雄的控制链,不讲道理。

丽桑卓大招冰封陵墓定住,青钢影海克斯最后通牒框住。

一般的线上英雄,面对这对组合,连交闪现的机会都没有。

只要兵线过了河道,就是死路一条。

李相赫看着屏幕。

生存是第一要务。

“冰鸟吧。”李相赫给出答案。

SKt五楼,冰晶凤凰锁定。

面对滔搏不讲理的强开中野,冰鸟有被动变蛋,多一条命。

w技能寒冰之墙能隔断青钢影的进场路线。

大招冰川风暴清线极快。

这是他应对冲脸体系的最后底牌。

解说席上,米勒拔高了音量。

“冰鸟!Faker在决胜局掏出了冰鸟!”

娃娃跟着喊道。

“双方的阵容全都确定了。滔搏这边是一套极具进攻性的强开阵容,而SKt则是选出了诺手加冰鸟的阵地战体系。”

大屏幕上,十名英雄的头像排列整齐。

蓝色方滔搏:上单阿卡丽,打野青钢影,中单冰女,下路卡莎配洛。

红色方SKt:上单诺手,打野猪妹,中单冰鸟,下路霞配塔姆。

两边的阵容选完。

SKt的套路一目了然。

上野辅三个大肉坨子,中路冰鸟有被动变蛋,下路霞大招漫天飞羽能规避伤害,旁边还跟着一个能把人吃进肚子里的塔姆。

这套阵容主打一个字,拖。

容错率极高。

滔搏这边更是直白。

五个人全长着一张冲锋脸。

其实中路选加里奥配合青钢影进场,效果更有保证。

冰女也不差就是了。

E技能冰川之径进场,大招直接可以把人按死在原地。

加上余震天赋提供的双抗,冰女有控有肉有输出,在这个阵容里有时候比加里奥还好用。

大连体育中心,几万人的目光全盯在屏幕上。

新版阿卡丽和剑魔同期重做上线。

剑魔已经在赛场上证明了他的强度,阿卡丽还没在职业赛场露过脸。

决胜局。

最后一场。

掏出一个完全没经过比赛检验的重做英雄。

场馆里的欢呼声一浪高过一浪。

现场观众不管那么多,敢选,他们就敢喊。

比赛开始。

导播的镜头很懂事,第一时间切到上路。

陈林的阿卡丽装备栏里,躺着一枚多兰戒。

再看天赋。

主系征服者、气定神闲、韧性、致命一击。

副系骸骨镀层,坚决。

解说席上,娃娃和米勒都没看懂。

当前路人局里,新版阿卡丽的主流玩法全是电刑。

一套小技能把脆皮秒了,事了拂衣去。

带征服者?

这天赋得等以后版本改动,征服者增加吸血效果,阿卡丽才会把它当成常规选择。

S8这个版本,征服者提供的收益,对阿卡丽来说并不算最高。

但陈林有自己的算盘。

电刑打中路脆皮好用。

可他现在走的是上路。

上路全是重装战士,大家拼的是持续作战能力,个个皮糙肉厚,还自带回复。

阿卡丽现阶段最大的短板,就是没有回复。

带电刑打前排,一套技能灌下去,人家掉半管血,吃个血药或者靠被动回上来,阿卡丽就没后续了。

后期有人开发过带迅捷步伐,靠移速和回血赖线。

陈林不用。

迅捷步伐打诺手,顶多做到平稳发育。

想杀一个出肉的诺手,难如登天。

对面只要不是脑干缺失,绝不会站着吃阿卡丽好几套伤害。

SKt这把选了三个前排。

带电刑,切霞不一定切得到,打在前排身上纯属刮痧。

带征服者,情况就变了。

不用死盯着霞。

阿卡丽完全可以拿SKt的前排叠层数。

征服者叠满,真实伤害触发,前排也得死。

越打越强。

这才是天赋选择的核心逻辑。

用天赋把英雄的短板补齐,甚至把劣势扭转成优势。

诺手能在这个版本横行霸道,靠的也是征服者。

一个出半肉的诺手,靠着征服者和血怒,伤害数值极度不讲理。

陈林要用魔法打败魔法。

游戏正式开始。

五个人买好装备出门。

陈林操纵阿卡丽直奔上半区,兵线还没出高地,他已经钻进了河道草丛。

小天的青钢影故意在对面野区露了个头。

让SKt的视野看到自己蓝开,给对面一种错觉,阿卡丽没上线,是在帮青钢影打蓝bUFF。

陈林却蹲在草里,一动不动。

SKt那边,小黑的猪妹红开,诺手肯定要帮打野开野。

帮完打野,诺手回线上。

为了少漏兵,最快的路线就是穿过三角草丛。

陈林等的就是这个时间差。

野怪刷新。

读秒结束。

陈林卡着时间,从河道草丛摸进红色方的三角草丛。

几秒后,诺手的身影出现在视野边缘。

thal操控诺手往前走,他没想过阿卡丽会在这里蹲他。

一个刺客,一级不在线上呆着,跑来野区找重装战士的麻烦?

陈林没给他思考的时间。

距离拉近。

q技能【寒影】。

五枚苦无呈扇形飞出,精准命中诺手。

技能尾端判定生效,减速效果挂在诺手身上。

阿卡丽脚下出现一个圆环。

被动【潜龙印】触发。

陈林往外走了一步,拉出圆环,手里多了一把旋转的镰刀。

回身。

平A。

阿卡丽的被动平A,攻击距离会增加。

这个距离,刚好和q技能的最远射程重合。

一发带着额外伤害的普攻敲在诺手头上。

thal反应很快,被减速的瞬间,手指按下q键。

诺手抡起斧头【大杀四方】。

外圈刮有高额伤害和回血。

陈林早有准备。

平A出手的瞬间,鼠标往后轻点。

阿卡丽借着被动提供的移速加成,往后滑了一步。

斧刃擦着阿卡丽的衣角划过。

空了。

q技能后摇让诺手在原地顿了一下。

加上寒影的减速,这一下空转,直接把诺手的前期节奏打乱。

thal没有退,手里拿的又是诺手,一级被阿卡丽打了一套,本能反应是还手。

诺手朝阿卡丽走过来。

陈林看着诺手的动作。

不退?

正好。

陈林按出饰品眼,插在草丛边缘,提供视野。

随后操控阿卡丽继续往后拉扯。

两人的移速差不多,诺手根本摸不到阿卡丽。

阿卡丽的q技能冷却时间极短。

一级,只有不到两秒。

能量条回复。

陈林停下脚步。

第二个q技能【寒影】出手。

再次命中诺手。

拉出圆环,触发【潜龙印】。

回头又是一发强化的普攻。

qA连招,行云流水。

诺手的血量掉了一截。

thal这下察觉到不对劲了。

他连阿卡丽的毛都没碰到,自己已经吃了两套伤害。

诺手转身往后走。

陈林跟了上去,卡着距离,不远不近地吊在诺手身后。

能量条再次转好。

第三个q技能。

苦无飞出。

减速。

拉环。

平A。

三套qA打完,阿卡丽的能量见底。

他没有继续追,操控阿卡丽转身走向线上。

一套动作干净利落,没有半点拖泥带水。

thal坐在比赛席上,看着诺手的血条。

一半。

就这么从三角草丛走到线上,血量没了一半。

他连阿卡丽的衣角都没摸到。

这英雄一级不是应该很弱吗?

为什么能连着放三个q?

为什么平A的距离这么长?

thal脑子里冒出一堆问号。

他只在测试服看过新版阿卡丽的技能介绍,知道这英雄能隐身,有位移。

具体的技能射程、冷却时间、能量消耗,他根本没有直观的概念。

而且这英雄不是定位的是中单英雄吗?

你这家伙拿来打上单?

这就是信息差。

阿卡丽q技能边缘减速,配合被动的移速加成,只要拉扯得当,诺手这种短腿英雄,在阿卡丽面前就是一个活靶子。