屏幕上的六个角色,名字简单直接。
天山:兵不血刃(主力号,刺客爆发高,能隐身有瞬移,)
武当:兵不厌诈(队长号,负责控制跟输出)
武当:零零一(小号,提供控制与输出)
武当:零零二(小号,提供控制与输出)
逍遥:零零三(辅助号,负责放大伤害)
逍遥:零零叁(辅助号,负责放大伤害)
这个阵容并不是最优解。
理论上,最合理的配置应该是用一名峨眉替换掉一个武当。
拥有“清新菩提咒”的峨眉,在2008年前后几乎是单挑无敌的存在。
但那需要装备跟宝石去支撑——尤其是红宝石。
(天龙八部的宝石在《天龙八部》中,红宝石主要增加角色的体力属性,不同等级的红宝石增加的体力值如下:
1级红宝石:+13点体力
2级红宝石:+25点体力
3级红宝石:+37点体力
4级红宝石:+76点体力
5级红宝石:+137点体力
6级红宝石:+206点体力
7级红宝石:+230点体力
8级红宝石:+329点体力)
玩峨眉操作者只要无脑点清新就行,时不时放个月落,爪子。
在关键时刻开启“呆若木鸡”无敌,或者用初级隐身保命。
脚本很蠢
没有人类那种瞬息万变的判断力,所以王泽干脆放弃了峨眉。
选择了极致的控制与爆发,没有峨眉也没关系。
武当虽然暂时还没有群体控制技能“七星聚首”,但却拥有“天外飞仙”这种神技。
一旦命中,便是整整五秒的麻痹。
就算没中,还有“如封似闭”可以继续控场。
这些都是实打实的硬控,在很多时候,五秒就足够决定一场战斗的生死。
更重要的是——武当的内功成长,是所有门派中最高的。
无量山入口处,人山人海。
密密麻麻的新手挤在一起,抢着击杀灵猿。
王泽却没有去凑这个热闹,
他直接操纵队伍,绕到山顶的蜘蛛刷新点。
将“兵不厌诈”设为队长。
攻击指令一出,队伍如臂使指,一只狰狞的毒蜘蛛刚刚进入视野。
六道攻击几乎同时落下,蜘蛛甚至还没来得及反扑,便已经化作一串经验值。
效率高得惊人。
半小时后,六道升级的金光依次亮起。
六个角色全部升到了十级。
这时候就必须拜入门派,才能继续升级。
王泽没有停顿,窗口切换如飞。
兵不血刃加入灵鹫宫,兵不厌诈加入武当山。
一切动作熟练得像是早已排练过无数次。
拜师完成,角色继续推进任务线。
在敦煌,有一个必做任务——“朱王礼”。
任务奖励是一把灵州长剑。
不过真正麻烦的,是获取任务物品:李崇贵的头颅。
任务点早已被玩家围得水泄不通。
无数技能光效在屏幕上乱闪,王泽手指在键盘上飞快敲击。
两个逍遥号在任务怪没出现的嗷嗷的往地下放桃花阵陷阱。
等任务怪一出现就打红了,下一秒。
李崇贵倒地,一颗任务头颅掉落出来。
王泽瞬间完成拾取,整个过程不过几秒。
周围的玩家甚至还没反应过来。
完成敦煌任务后,角色等级已经接近20级。
接下来是洱海、西湖,一条条任务线被迅速清扫。
升级的过程里,几乎每一步都在和其他玩家争抢资源,抢怪,抢任务物品。
升到30级以后,王泽果断停止继续跑任务。
他把六个号全部带进了摩崖洞,长时间的任务跑图让他有些厌倦。
这里虽然竞争激烈,但怪物经验还算不错。
而且——人再多,也不可能比机器更快。
摩崖洞每一个刷怪点几乎都被玩家队伍占满。
但王泽的效率依然惊人,兵不厌诈率先攻击。
其他五个角色自动跟随输出,一轮技能下去,小怪瞬间变红。
经验稳定地往上涨,只要挂机到37、38级。
就可以进入真正的升级圣地——古墓。
想到这里,王泽才抬头看了一眼网吧墙上的钟。
晚上八点,田校今天怎么还没来,2007年,手机远没有现在这么普及。
联系不上一个人并不奇怪,这个念头只在脑海里停留了一瞬。
很快又被屏幕上的经验条淹没,一个小时后。
时间来到晚上九点,六个角色全部升到了34级半。
王泽立刻回城,苏州,领取本周的双倍经验时间。
时机刚好,可以挑战今天的珍珑棋局。
对于王泽这支临时拼凑的小队来说。
这个初级副本几乎没有任何难度,只要六人满组。
没人偷懒发呆持续输出,棋子就不会转化为棋魂。
要是有人不打怪棋子就会变成棋魂,到时候要被棋魂追着到处跑
副本推进得异常顺利,很快,远古棋魂出现。
伴随着最后一声不甘的咆哮,远古棋魂倒下。
奖励弹出:
一颗黑宝石(定力)
两颗黄宝石(力量)
一颗红宝石(体力)
两颗绿晶石(毒攻击)
王泽看着屏幕上的掉落,嘴角微微动了一下。
这个时代的宝石爆率,确实慷慨得令人怀念。
刷完棋局,他立刻将剩余的双倍经验冻结保存。
每周五小时双倍时间,得精打细算,不能浪费。