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屏幕上的六个角色,名字简单直接。

天山:兵不血刃(主力号,刺客爆发高,能隐身有瞬移,)

武当:兵不厌诈(队长号,负责控制跟输出)

武当:零零一(小号,提供控制与输出)

武当:零零二(小号,提供控制与输出)

逍遥:零零三(辅助号,负责放大伤害)

逍遥:零零叁(辅助号,负责放大伤害)

这个阵容并不是最优解。

理论上,最合理的配置应该是用一名峨眉替换掉一个武当。

拥有“清新菩提咒”的峨眉,在2008年前后几乎是单挑无敌的存在。

但那需要装备跟宝石去支撑——尤其是红宝石。

(天龙八部的宝石在《天龙八部》中,红宝石主要增加角色的体力属性,不同等级的红宝石增加的体力值如下:

1级红宝石:+13点体力

2级红宝石:+25点体力

3级红宝石:+37点体力

4级红宝石:+76点体力

5级红宝石:+137点体力

6级红宝石:+206点体力

7级红宝石:+230点体力

8级红宝石:+329点体力)

玩峨眉操作者只要无脑点清新就行,时不时放个月落,爪子。

在关键时刻开启“呆若木鸡”无敌,或者用初级隐身保命。

脚本很蠢

没有人类那种瞬息万变的判断力,所以王泽干脆放弃了峨眉。

选择了极致的控制与爆发,没有峨眉也没关系。

武当虽然暂时还没有群体控制技能“七星聚首”,但却拥有“天外飞仙”这种神技。

一旦命中,便是整整五秒的麻痹。

就算没中,还有“如封似闭”可以继续控场。

这些都是实打实的硬控,在很多时候,五秒就足够决定一场战斗的生死。

更重要的是——武当的内功成长,是所有门派中最高的。

无量山入口处,人山人海。

密密麻麻的新手挤在一起,抢着击杀灵猿。

王泽却没有去凑这个热闹,

他直接操纵队伍,绕到山顶的蜘蛛刷新点。

将“兵不厌诈”设为队长。

攻击指令一出,队伍如臂使指,一只狰狞的毒蜘蛛刚刚进入视野。

六道攻击几乎同时落下,蜘蛛甚至还没来得及反扑,便已经化作一串经验值。

效率高得惊人。

半小时后,六道升级的金光依次亮起。

六个角色全部升到了十级。

这时候就必须拜入门派,才能继续升级。

王泽没有停顿,窗口切换如飞。

兵不血刃加入灵鹫宫,兵不厌诈加入武当山。

一切动作熟练得像是早已排练过无数次。

拜师完成,角色继续推进任务线。

在敦煌,有一个必做任务——“朱王礼”。

任务奖励是一把灵州长剑。

不过真正麻烦的,是获取任务物品:李崇贵的头颅。

任务点早已被玩家围得水泄不通。

无数技能光效在屏幕上乱闪,王泽手指在键盘上飞快敲击。

两个逍遥号在任务怪没出现的嗷嗷的往地下放桃花阵陷阱。

等任务怪一出现就打红了,下一秒。

李崇贵倒地,一颗任务头颅掉落出来。

王泽瞬间完成拾取,整个过程不过几秒。

周围的玩家甚至还没反应过来。

完成敦煌任务后,角色等级已经接近20级。

接下来是洱海、西湖,一条条任务线被迅速清扫。

升级的过程里,几乎每一步都在和其他玩家争抢资源,抢怪,抢任务物品。

升到30级以后,王泽果断停止继续跑任务。

他把六个号全部带进了摩崖洞,长时间的任务跑图让他有些厌倦。

这里虽然竞争激烈,但怪物经验还算不错。

而且——人再多,也不可能比机器更快。

摩崖洞每一个刷怪点几乎都被玩家队伍占满。

但王泽的效率依然惊人,兵不厌诈率先攻击。

其他五个角色自动跟随输出,一轮技能下去,小怪瞬间变红。

经验稳定地往上涨,只要挂机到37、38级。

就可以进入真正的升级圣地——古墓。

想到这里,王泽才抬头看了一眼网吧墙上的钟。

晚上八点,田校今天怎么还没来,2007年,手机远没有现在这么普及。

联系不上一个人并不奇怪,这个念头只在脑海里停留了一瞬。

很快又被屏幕上的经验条淹没,一个小时后。

时间来到晚上九点,六个角色全部升到了34级半。

王泽立刻回城,苏州,领取本周的双倍经验时间。

时机刚好,可以挑战今天的珍珑棋局。

对于王泽这支临时拼凑的小队来说。

这个初级副本几乎没有任何难度,只要六人满组。

没人偷懒发呆持续输出,棋子就不会转化为棋魂。

要是有人不打怪棋子就会变成棋魂,到时候要被棋魂追着到处跑

副本推进得异常顺利,很快,远古棋魂出现。

伴随着最后一声不甘的咆哮,远古棋魂倒下。

奖励弹出:

一颗黑宝石(定力)

两颗黄宝石(力量)

一颗红宝石(体力)

两颗绿晶石(毒攻击)

王泽看着屏幕上的掉落,嘴角微微动了一下。

这个时代的宝石爆率,确实慷慨得令人怀念。

刷完棋局,他立刻将剩余的双倍经验冻结保存。

每周五小时双倍时间,得精打细算,不能浪费。