林辰看了一眼墙上的挂钟,下午四点二十三分。
距离下班还有一个多小时,走廊里已经能听到零星的行李箱滚轮声和告别声。
他正准备把桌上那几份文件收进抽屉,办公室门就被敲响了。
“进来。”
门推开,周凯大步走进来,手里拿着一台笔记本电脑,直接走到办公桌前把电脑往桌上一放,屏幕转向林辰,上面是一张游戏登录界面的截图。
“林总,神话联盟公测的时间定下来了。”
林辰把身子往前靠了靠,扫了一眼屏幕上的界面。
“十月一日,不删档公测?”
“对,正好赶上国庆假期。”周凯把电脑又转回去,点开一份文档,里面是一份排期表。
“我们内部讨论之后,定了一个三阶段推进的计划。
第一阶段是公测启动,十月一日零点正式开服,首批开放五组服务器,预计承载十万同时在线。
客户端已经在官网上架了,预载量公布前一天就突破了两百万。
第二阶段是网吧争霸赛,十一月初启动,全国二十个城市同步进行,以网吧为赛点进行海选,周冠军晋级月赛,月赛前八名获得全国总决赛的入围资格。
第三阶段是联盟冠军赛,十二月启动。十六支从网吧赛晋级的队伍,加上我们邀请的四支职业种子队,在深城进行线下总决赛,总奖池两百万。
冠军一百万,亚军六十万,季军三十万,剩下十万分给四到八名。”
林辰听完点点头,这份计划做的还算不错。
“宣传方面呢,有没有配合的渠道?”
“市场部那边已经跟几家主流的游戏媒体谈好了,包括、多玩、游民星空、太平洋游戏网,国庆期间都会有首页推荐位和专题报道,另外我们还会在深蓝应用商店里做一轮首发推荐广告。”
“对了,神话联盟有没有接入微信登录?”林辰想起一件事问道。
周凯点头回答道:“已经接入了。微信上线之后我们就在做这个事,用户可以用微信账号直接登录游戏,不用再注册单独的账号。”
“那把微信登录的入口做大一点,不要放在角落里,放在登录框正中央,默认推荐微信登录,用手机号或微信授权的。
另外再加一个邀请好友的功能,用户邀请微信好友下载游戏,双方都能获得游戏内的限定皮肤奖励。”
“限定皮肤?我们目前的皮肤系统还在开发中,没有设计限定款。”
“那就现在做,用两周时间做一款国庆限定的皮肤出来。不需要很复杂,换色或者加一个简单的装饰元素就行,重点是有稀缺性,只有通过微信邀请好友才能获得。”
周凯飞快地在笔记本上记了下来。
“另外,如果当天拿到超神或者五杀成就的玩家,我们补贴当天全部网费。”林辰又加了一条。
“这倒是个好主意。”周凯停下笔说道。
“如果按这个逻辑走,我们还可以在游戏里加一个全球喇叭的播报功能。
哪个玩家在哪个网吧达成了超神或者五杀,游戏里弹一条全服公告,网吧里的大喇叭也跟着语音播报,这对网吧老板来说也是个免费的宣传。”
“可以,跟网吧联盟那边同步一下,让合作网吧配合做这个事。如果网吧那边愿意配合,我们还提供一些宣传物料。”
周凯把这几条都记完之后,合上笔记本,但并没有急着走。“林总,我刚才跟您汇报的是神话联盟公测的排期。今天来,还有另一件事想跟您聊。”
“你说。”
“关于后续游戏的开发方向,我们内部讨论了几个方案,但还没有最终定下来。我想听听您的想法。”
“喔,说说看。”林辰来了兴趣。
“目前天天互娱正在推进的主线有几个方向,第一是跟4399的合作,把他们的h5小游戏接入深蓝应用商店。
这部分已经在做了,技术对接已经完成,正在走内容审核流程,预计十一月中旬能上线第一批游戏。
第二是大型端游的研发。神话联盟的成功让我们看到了端游市场的潜力,目前团队正在评估几个新的端游立项方向,但还没定下来具体做什么。
第三是网文改编,我注意到创世中文网那边有几本书的数据很不错,读者反馈也积极。如果把这些小说的世界观和人物做成游戏,应该能吸引不少原着粉。”
林辰心里微微一动,网文改编游戏,这个方向确实值得布局。
他知道后世有多少网文Ip被改编成游戏,有些甚至卖出了几千万的价格,赚得盆满钵满。
而现在才2009年,网文Ip改编游戏的模式还没真正成型,版权价格也远低于后来的水平。
“网文改编这个方向可以做,你现在就可以让创世中文网那边列一份书单出来,甚至是起点那边我们也可以去谈,挑那些世界观完整、人物鲜明、读者基数大的小说。
买断独家游戏影视改编权,价格不用太高,每本控制在几万到几十万之间。”
那如果后续开发成功了,原着作者那边要不要参与分成?”
“可以给,但不能太高。后续可以按游戏流水的百分之三到百分之五来给,具体比例到时候再定。”
周凯在笔记本上记了下来,然后抬起头。“那大型端游的方向呢?神话联盟之后,我们下一款端游做什么?”
林辰想了想。“神话联盟现在主打的是5v5对战,这个模式适合硬核玩家和竞技向的用户。
但游戏市场里还有很大一部分休闲玩家,他们不想打高强度对战,只想放松一下。”
“所以您的意思是,再做一款轻松一点的游戏?”
“对。可以在神话联盟里加一个新模式,变成单线5V5的地图。没有野区,只有一条路,二三十分钟一局,适合碎片化时间。”
周凯一边听一边点头。“那这样会不会稀释核心玩家群体?”
“会有一部分核心玩家去尝试新模式,但他们不会因为新模式存在就不打排位了。
两种模式对应不同的用户场景,排位赛是核心体验,娱乐模式是增量体验,两者之间不冲突。”