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《最终幻想7》的发售进入了最后的倒计时。

玩家们不断看着时间,期待能第一时间买到游戏,体验到进入次世代后的国民RpG游戏。

各个门店的店员们也为《最终幻想7》的发售做着最后的准备工作。

东京的一家大型游戏专营店内。

史克威尔的现任社长水野哲夫、以及游戏的核心制作成员坂口博信、植松伸夫、野村哲也等人也纷纷来到的现场,准备为游戏举办一个小型的发售仪式。

为了给友商助威,恶龙总裁高桥宏之也亲自从大阪赶到了东京,为史克威尔站台。

虽然这不是史克威尔在Gp主机上发售的第一个游戏,却是最重量级的一个游戏。

所有的一切都在有条不紊的准备着。

万事俱备,只等正式开门营业。

上午,十点整,随着各个游戏卖场正式营业,排队的玩家们顿时骚动起来。

在工作人员的维持下,早就等不及的玩家们鱼贯而入,走进游戏店内,兴奋的抢购起了《最终幻想7》。

为了满足不同玩家的需求,这次史克威尔也精心准备了两个不同坂本的《最终幻想7》。

分别是售价6800日元的标准版,和售价日元的珍藏版。

比起标准版,除了3张cdRom的光盘,珍藏版中还有一本限量版的《最终幻想7》开发手记,以及一套主角团的手办,限量10万份。

开发手记不仅分享了《最终幻想7》开发的秘密、制作人的访谈,还有大量没有使用的原稿,绝对是‘最终幻想’粉丝不可多得的收藏之物。

同时恶龙也是应景的推出一款售价达日元的《最终幻想7》主题限量Gp主机套菜,同样限量10万台。

想要得到买到这两个限量版的游戏和主机,可并不容易。

“你好!请给我一份《最终幻想7》珍藏版!”

“请给我两份游戏,一份珍藏版,一份标准版!”

“我要购买Gp限定主机套餐!”

“什么,珍藏版已经卖光了?可恶啊...”

“那请给我一份《最终幻想7》标准版!”

“请问,Gp限定主机套餐还有吗?”

“抱歉,目前限定坂本的Gp主机和珍藏版的《最终幻想7》本店已经全部售罄!”

.......

面对疯狂的粉丝,10万份的限量游戏和限量主机,显然完全不够看,几乎开卖十分钟后,限定版的游戏和主机就全部售罄。

甚至不仅仅是限定版主机和游戏。

随着《最终幻想7》的热销,标准Gp主机销量也在急速提高着。

作为国民RpG,《最终幻想7》凭借一己之力,带着Gp主机再次起飞。

再一次重现了前世的辉煌场面!

前世时,SS主机和pS主机在发售的前两年,销售数据相差不大,甚至世嘉凭借自己在游戏圈的优势和资源,SS主机还要占有一些优势。

而N64主机虽然发售较晚,但凭借《超级马里奥》和《塞尔达传说》两大超级Ip,也让人不能轻视。

初出茅庐的pS主机,面临的压力一直都非常大,每一部都如履薄冰。

但就是凭借《最终幻想7》的横空出世,整个主机市场胶着的场面一下被打破了。

《最终幻想7》带着pS主机直接起飞,不仅一下拉平了和SS主机之间的差距,更是帮助pS主机开始了封神之路。

从此一发不可收拾!

这一世相比前世的‘雪中送炭’,《最终幻想7》对于Gp主机来说,更像是锦上添花、如虎添翼!

许多还并没有购买次世代主机,或者没有购买Gp主机的玩家,因为《最终幻想7》的发售,也完全投入到了恶龙的怀抱。

在玩家的热情下,很多游戏专卖店早早挂出了游戏售罄的牌子,没有买到的玩家只能遗憾的去其他商店碰碰运气,或者等到明天在购买了...

不是史克威尔和恶龙准备的游戏少!

为了应对《最终幻想7》的热销场面,史克威尔和恶龙可是大胆的准备了足足350万份游戏本体。

只是根据销售策略,这350万份游戏,肯定不能一口气全部放出。

无论是史克威尔还是恶龙,可都不想再重蹈去年《圣龙传说》的覆辙。

40万!

60万!

70万!

.......

2天时间破百万,首周三天时间销量破170万!

疯狂的《最终幻想7》重新创造了一个崭新的Gp主机游戏软件销售记录。

在霓虹国周销量榜上一骑绝尘,彻底带飞了原本就已经强势的Gp主机,不给其他主机一丝机会。

按照这个势头,恶龙和史克威尔准备的350万份游戏很可能会不够卖...

而相比于游戏的超高销量,《最终幻想7》带来的美妙游戏体验,更是让所有玩法惊叹。

虽然在Gp主机平台上已经发售了像《天地创造》《幻想传说》《星海传说》《异度装甲》《女神异闻录》《天外魔境 第四默示录》等各种各样的RpG游戏。

每个游戏都在探索着次世代的RpG游戏玩法。

但作为RpG游戏的龙头老大,史克威尔打造的《最终幻想7》还是给所有玩家带来了完全不同的游戏体验。

尤其凭借Gp主机更加强大的性能,以及恶龙公司的3d建模技术支持,这次游戏的画质表现比起前世更加优秀。

精美恢弘的2d背景、特色鲜明3d人物、电影般的镜头运用,实时演算的cG过场动画...

一切的一切都给系列玩家带来了完全不一样的体验,极大的提升了玩家进行游戏时的沉浸感。

如果说以前玩2d的‘最终幻想’,在一些宏大的场面上,还需要玩家进行脑补,去领略故事场面的宏大。

那在《最终幻想7》中就完全不需要了。

比起2d,3d的最终幻想展现出的画面和气势完全不同了,玩家直接能感同身受的体验到游戏要传达的想法。

虽然仅仅多了一个Z轴,但新世界的大门却一下就打开了。

凭借精湛的图像技术,《最终幻想7》再次一鸣惊人,站到了目前游戏业的顶点!

当然,除了游戏画面的巨大提升,在RpG游戏最核心的故事设计上,也再次让玩家叹服。

和之前作品不同,这次的故事也更有深度。

最核心的主线故事,不再是传统的扮演‘光之战士’拯救世界,而是变成了‘拯救星球’。

虽然都是‘拯救’,但比起传统的击败邪恶、拯救世界,充满浪漫主义气息的王道故事。

《最终幻想7》的故事更加‘现实’,故事核心也进一步得到了升华:

星球也是一个生命,人类不能主宰星球,人类应该与星球和睦相处!

比起传统,这样的设计显然更加惊艳。

而且不仅仅是主线故事,在每个角色的小故事中,同样也让人感慨。

尤其是男主克劳德的故事,尤为精彩。

不仅贯穿整个主线故事线,故事充满了悬念,更是充满了让人意外的反转。

最后时刻,在女主蒂法的帮助、鼓励下找回自我,不禁让人会心一笑。

而爱丽丝这个开朗、坚强另一个女主,在中盘的突然离去,更是让无数玩家感到彷徨、忧伤。

可以说在全新的3d技术的加持下,《最终幻想7》剧本的魅力被完全释放了出来。

即使是一个小配角,也变得有血有肉,充满了人格魅。

甚至就连萨菲罗斯这样的大反派,也充满了魅力!