理所当然的研发时间、毫无破绽的硬件设计、精心设计的主机外观、恶龙官方的正式公开...
面对恶龙这台所有一切都是真的,只是最后不会当做主机推出的‘3d龙’新硬件,现场的所有人都没有一丝的怀疑这其实是一场华丽的骗局。
毕竟纵观整个游戏业历史,也没有哪个公司真金白银的投入研发一台高性能主机后,并不发售,仅仅只是用来当烟雾弹。
即使是目前四大主机商中,明面上最财大气粗的索尼公司,也不会这样玩。
要是知道索尼公司如果敢这样浪费公司资金,索尼的股票绝对会遭到投资人的抛售。
老子投资你是为了赚钱,而不是看你烧钱!
这个成本实在太高了。
一时间,所有人都被刘川的烟雾弹所迷惑了。
所有人都坚信‘3d龙’就是恶龙的下一代主机。
随着刘川退场,随着恶龙新品发布会暂时告一段落,恶龙展台上新增的‘3d龙’宣传册,也被现场的媒体和友商们一抢而光。
不仅仅是世嘉、索尼和任天堂三个竞争对手,就是恶龙的那些合作第三方也想要第一时间吃透‘3d龙’主机的新性能。
当初Gp主机初期红利,依然让许多游戏开发商记忆犹新。
现在另外一个能吃到初级红利的机会摆在面前,即使是最不济的开发商,也想试一试。
万一成功了呢?
一时间整个游戏圈都动了起来,媒体们研究着dc主机和‘3d龙’主机的性能参数,准备在最新一期的杂志上公布这个劲爆的消息,对两台次世代主机进行一番性能对比。
玩家们最爱这种比较了。
佐藤秀树、德中晖久和古川俊太郎三人则带着收集到的‘3d龙’所有资料,急匆匆的赶回了自家展台和本部,纷纷立刻就召开临时作战会议,商量如何应对恶龙的出招。
特别是世嘉公司,更是迫在眉睫。
原本孤注一掷的dc主机几乎毫无对手,抢尽了所有风头,就等游戏主机正式发售,开启次世代。
此时随着‘3d龙’新主机的曝光,一切都不同了。
虽然‘3d龙’至少还要等到明年夏季才能正式发售,足足还有近10个月时间。
但公布和不公布完全是两个不同的概念。
即使明年才能发售,也是让原本‘毫无对手’的世嘉主机,有了对手,而且还是一个明面上强dc主机十倍的强大对手。
对于那些旨在购买世嘉dc主机的潜在消费者来说,恶龙的新主机可是很有吸引力。
这不由让世嘉原本的宣传计划都要进行调整了。
世嘉必须要想办法,重新把玩家的注意力拉回到dc主机才行。
但要如何做?
可并不容易!
毕竟从参数对比上,‘3d龙’的硬件确实要优于dc主机的硬件配置。
揭穿恶龙‘3d龙’主机实际性能其实并不比dc主机强多少。
就像当年恶龙玩对比法,搞SS主机一样,也搞一个双机对比实验?证明dc主机实机性能比起硬件参数性能更强?
想法很好,但恶龙新主机都还没有发布,怎么对比?
总不能世嘉按照‘3d龙’公布的性能参数,造一台恶龙的主机和自家的dc主机一起‘跑分’吧?
一时间,面对恶龙突然的临时出招,世嘉有些措手不及。
现在世嘉唯一的优势也许就是10个月的先发时间,以及已经公布的首发游戏阵容了。
‘3d龙’性能再强,这次可也没有公布什么次世代游戏阵容...
游戏机终究还是用来玩的,世嘉的四款首发游戏绝对充满了魅力。
不过世嘉也不能大意,以恶龙的尿性。
突然公布什么不可思议的作品,也不是不可能。
比如铃木裕那个神秘开发了两年时间的游戏,可是一点都没有透露消息。
难道那款游戏会成为‘3d龙’的首发游戏吗?
如果铃木裕再次拿出一个《VR战士》级别的游戏,世嘉又要怎么应对?
年初刚刚成为世嘉总裁的入交昭一郎,终于第一时间感受到了前任中山隼雄的无奈。
恶龙实在太会恶心人了,几乎每一步都会踩在自己最难受的位置。
自己踌躇满志推出的dc主机,竟然被恶龙一个‘3d龙’的主机计划抢尽了风头。
恶龙这个对手还真是难对付,原本以为只要凭借天时优势,然后不断吸引游戏开发者、不断滚雪球,就能占据主动,最终在次世代大战中占有一席之地。
现在看来,恶龙可并不想让世嘉公司这么轻松。
一时间,世嘉的临时作战会议室,一片安静。
正当这时,世嘉元老级董事汤川英一突然开口说道:“入交社长,诸位,我觉得我们不必如此悲观,恶龙的难缠使我们早有预料的,如此毫无斗志,这可不是我们世嘉的风格!无论对手如何,我们最重要的还是要做自己,把世嘉最好的一面呈现给玩家!”
众人闻言顿时纷纷看向了这个资历深厚,1968年就加入大川功创办的cSK公司、成为第一个员工,然后在1984年,随着cSK成功收购世嘉公司,又成为世嘉董事的汤川英一。
“汤川专务,你有什么想法吗?”入交昭一郎也立刻开口问道,为了获得世嘉元老派的支持,入交昭一郎入主后,可直接让汤川英一来负责世嘉家用机业务,两人现在可以说是同一阵营的亲密战友。
“入交社长,世嘉自从诞生以来,就不擅长搞什么花里胡哨的宣传,博取眼球,世嘉最擅长的就是利用自己的技术来征服玩家,而不是通过什么对比法来忽悠玩家!”
“既然恶龙的‘3d龙’主机性能更强,我们索性不要再去考虑如何诱导玩家忽视硬件性能差距,我们倒不如放下姿态,承认世嘉技不如人,但也同时宣传dc主机的亮点,这样也许更能让玩家接受!”
“我觉得我们也可以为dc主机,拍摄一组类似‘世嘉三四郎’风格的特别宣传广告!”
汤川英一冷静的说出了自己的想法:既然打不过,那就直接降低姿态,以失败者的身份,去拍摄广告,宣传dc主机,博取大众好感。
会议室内的众人,闻言顿时低头议论起来。
‘世嘉三四郎’这个角色是世嘉公司为了宣传SS主机,在去年推出的一个广告短剧中的角色。
凭借诙谐夸张的表演,‘世嘉三四郎’虽然并没有挽回SS主机失败的命运,但极具特色的广告风格,却也深入人心。
甚至世嘉还把他做到了自家的格斗游戏大作《格斗之蛇》中,作为隐藏角色出场。
并且还推出的广告单曲专辑,大卖十万分。
现在汤川英一建议故技重施,再次为dc主机创作一个新的‘世嘉三四郎’,众人不由全都眼前一亮。
入交昭一郎想了想后,立刻拍板说道:“汤川专务,这个想法很好,既然你现在负责世嘉家用机业务,那就有你来复杂这个系列广告的制作吧,这次我们一定不能再输!”
已经年过半百的汤川英一闻言点了点头:“明白了,社长,我会尽快拿出一个广告方案的!”