鲸跃办公室。
陆明坐在电脑前,
他左手撑着下巴,右手划着鼠标,眼神里满是怀疑人生的意味。
屏幕上,是《巡山》在“回声评分软件”上的最新评分。
2.5分。
陆明沉默。
他一度以为是软件出错了,还特地重启检查了一遍。
结果数值依旧稳稳挂在那儿。
这分值,比《误道洪荒》表现还高!
最关键的,
这还是姚闻清第一次主导,第一次完全放开手脚做的《巡山》,就直接干到了2.5。
这简直是,离谱!
亏他之前还老想着,这游戏到时候是不是bUG满天飞,逻辑交互大问题、机制设定不合理,战斗节奏太拉垮呢!
这都想美了!
想的太好了!
陆明盯着数据,心情说不清的复杂。
老姚这么能干吗?
技术型人才这么善于整合的吗?
自己的眼光又一次的出错了?
陆明又认真的看来了一下回声软件中的各种详细资料,
【《巡山》评分:2.5】
【当前热门标签:自由探索、妖怪生态、高难劝退、死亡教育、情感联结】
【当前讨论指数:★★★★★】
【当前推荐指数:★★★★☆】
【玩家代表评论:】
“我现在见谁都想先喂颗香菇。”
“这不是游戏,是一堂人类与非人类生存伦理的哲学课。”
“这游戏不是动作游戏,是大妖交互研究游戏!”
“这游戏提供了多种的玩法!养成、群殴、个人对决、让每个群体都有合适的位置!”
“巡山:一款超越游戏类型定义的存在!在这个世界里,你不是唯一的主角,大妖们有自己的生活、习性、敌人、恐惧与渴望。”
“这才是开放世界该有的味道!”
“大山乱不乱,劳资说了算!”
得!
看着一串串的呼声,陆明感觉自己只能原谅一切!
面对吧,能咋的,只能面对了!
他感觉自己现在最擅长的,就是面对!
不过,老姚这个人,确实值得再研究研究,最起码,也得替他把把风。
陆明起身,直接来到了观鲸实验室,
通过层层门禁,
陆明终于看到了老姚,
此时老姚已经没在《巡山》团队那边忙了,
整个人不知道在设备操作台那边窸窸窣窣的忙着啥。
其他工位上,也都多了很多的人,看起来都是一本正经,
不过这周围严严实实的,看起来非常保密!
他都站大半天了,这办公室里,讨论的声音都非常少,
这不对劲啊,二三十岁你正是藏不住话的年纪嘛?
这咋整的?
咋能这么安静呢?
甚至,程青那丫头也在边上帮忙。
师徒俩又合作了?
这是在干嘛呢!
还有,怎么你们这管理突然变的这么严格了,
这是做上好游戏了,学习鲸跃那边防止玩家上门?还是为了防止他经常过来串门呢?
陆明站在门口,深吸了一口气。
明明是件喜事,他却感觉自己像个家长要去质问孩子为什么考了满分一样。
他心里酸溜溜的,却又不得不来。
虽然,现在的情绪值又涨了不少,
好评再多,情绪值也不会掉,
但是,陆明想要知道的,就是一件事情,
老姚,到底是怎么想的。
怎么不懂门道还能做成这么优秀的游戏呢!
“老姚,你俩干嘛呢?”
声音一出,实验室里正在摆弄设备的两人齐齐抬头。
姚闻清手里还拿着一根线组,愣了一下,随即笑了笑:
“陆总,您来了。”
程青倒是更直接,眼睛一亮:
“陆总!!”
陆明走了过去,两人的面前,摆在一个大大的机械仓,
就像一台高科技冰箱似的,里面密密麻麻的全是各种接口,
陆明有些没看懂,
不过,他也没着急问,反而是看向了姚闻清,
“老姚啊,《巡山》那边你不管了?”
姚闻清眼神澄澈:
“管啊,陆总,现在玩家的反馈我们都看了,基本上都在预料之中!”
“预料之中?”
陆明有些无语,好家伙!
这么自信的吗!
陆明还是带着疑惑开口,
“那啥,你这第一次做游戏……”
“怎么整得那么有高度?许多人都开始讨论妖怪性格谱系和区域生态了?”
“还有什么学术,魂系,养成这么多玩法,你当初是怎么想到的?”
陆明的语气中,带着一丝真切的不解。
姚闻清慢悠悠地抬头,
“陆总,你不是说要让我自己做一次试试吗?”
“我就……认真做了一次。”
“很认真的那种。”
“我把每一个大妖都当成一个完整的个体来设计,不是战斗单位,也不是任务目标。”
“它们有自己生活的区域,有活动时间,吃什么、怕什么、和哪些妖打过架、有哪些朋友或敌人……都写了。”
“你点开镇妖录的时候,不是能看到图鉴吗?”
“那图鉴其实是整个大山的生态文献系统。”
“玩家通过死亡、试探、交互等方式,一点一点去补全。”
“就像真正的巡山人,一代代积累下来的知识那样。”
“这过程本身,就是游戏。”
陆明的呼吸微微一滞。
他好像还说不过人家,亏他之前还说来把风呢!
“那你整的这么复杂,这么多机制,你就不怕失败?”
姚闻清放下手里的东西,
“陆总,我本来是怕的!”
“但是你当初不是鼓励我嘛!”
“而且,你说了,需要我从零开始制作!”
“你给了我很大的信心!”
“而且,只要认真做一件事,结果就只有两种。”
“要么成功。”
“要么成长。”
“不负众望啊陆总!”
陆明:“……”
好家伙!
他搁这来上哲学课来了!
老姚你还掌握不少金句啊!
你这说的全都是作文大全里面的词啊!
还有什么不负众望,他根本就没望过!
陆明一时间还没法反驳。
押宝失败!
接下来,只能看老周那边的结果了!
姚闻清说完后,程青也从后面探头,小声补充:
“而且,陆总,我们其实还有重大突破!”
陆明顿时警惕,
“重大突破?”
“什么?”
姚闻清没有直接回答,而是对程青点了点头。
程青飞快地指了指前面银色的大机械仓,一副要揭晓宝藏的样子。
“这是……新型号的星舟模块?”
“你们把他缩小了?”
“改卧姿了?”
陆明又皱皱眉。
“不对,星舟那是投影实现的,你们这……也不对啊……”
“不是投影?”
“这是为了解决躺着不方便耍手机的问题吗?”
陆明说完,
姚闻清抬起头,眼神里带着点兴奋,
“陆总,这确实不是给‘星舟’用的。”
“也不是什么升级款!”
“是我在梳理《巡山》的时候,突然想通的一个设计问题。”
“陆总,你知道我为什么要在《巡山》里做那么多的‘生态系统’吗?”
“……你不是闲得没事么?”
陆明下意识吐槽。
“不是。”
姚闻清摇头,语气格外认真。
“陆总,我在梳理《巡山》的制作流程时,发现了一点些传统的输入输出方式,已经限制了玩家的探索深度。”
“什么意思?”
“就是屏幕+键鼠+手柄,这种交互方式,永远只能让玩家站在外面,观察一个世界。
但当他们想要真正去触摸这个世界时,就会受限。你看,那些玩家能喂香菇、能孵化、能做各种尝试,可终究,他们隔着一层。”
“包括在《共此明月》的沉浸式投影中,虽然已经很真实了,但是依旧不能达到100%!”
“换句话说,玩家始终还是局外人!”
“但做《巡山》的时候,我明白了。”
“因为我们始终在用‘屏幕逻辑’做沉浸游戏。”
“哪怕我们有投影、有交互、有空间感,玩家仍旧是‘旁观者’,他们戴着设备,站在体验场地中央,被动地等待内容展开。”
“他们没有一种‘我就是角色’的切身感。”
“而且还缺少反馈。”
程青在旁边补充,小姑娘一脸兴奋,
“我们这几天一直在验证,就是反馈链条不完整。”
陆明愣愣地看着他们俩,你一句我一句,好像演讲似的。
这两人都有一种非常浓烈的活人气息!
这就是兴趣索然吗?
姚闻清继续道:
“是的!星舟的投影,只解决了‘看’的问题,没解决‘在’的问题。”
“所以呢?”陆明皱眉,
“你们想干嘛?别告诉我,你又要搞什么大跨越。”
“没错!陆总!你别急,让我先急!”
姚闻清急促的说道,
“我以前以为,问题出在我们算力不够、体感模拟不精准。”
“但我错了。”
“真正的关键,是沉浸世界的构建逻辑。”
陆明:“……”
这听起来更像学术报告了,
他每次来观鲸都会遇到这个问题!
你们就不能说的直接一点吗?
“那你具体突破了什么?”
“能说的通俗一点,简单一点吗?”
姚闻清伸手,敲了敲那台银色设备。
“陆总!这就是我们突破的问题!”
“虚拟游戏舱!”